pa que crezca puse:
onClipEvent (load) {
grow = .1;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_xscale += grow;
_yscale += grow;
ahora, le agregué lo siguiente para que cuando llegara al tamaño indicado siguiera corriendo la peli:
onClipEvent (load) {
grow = .1;
ya = 143;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_xscale += grow;
_yscale += grow;
if(_xscale>=ya){
gotoAndPlay (84)
}
}
