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inhabilitar los otros clips

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MensajeEscrito el 21 Sep 2006 09:54 am
Hola a todos de nuevo.
Tengo este código (no es mío)

Código :

   cest = _root.attachMovie("cesta_mc", "cesta1", _root.getNextHighestDepth());
   cest._x = 175;
   cest._y = 175;
   for (var i in _root) {
      if (i != "cesta1") {
         _root[i]._visible = false;
      }
   }
y funciona, el caso es que me gustaría más conseguir que, en lugar de que el resto del escenario desapareciese, simplemente se deshabilitase, es decir, que al cargar el nuevo mc el resto quedase como fondo, pero que no funcionase. Gracias a todos por adelantado.

Por Yranac

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MensajeEscrito el 21 Sep 2006 10:28 am
_root[i].enabled = false; //aunque sólo funcionará si son botones, no se que tal funciona con onEnterFrames y cosas de ese tipo

Por _CONEJO

BOFH

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MensajeEscrito el 21 Sep 2006 03:08 pm

_CONEJO escribió:

_root[i].enabled = false; //aunque sólo funcionará si son botones, no se que tal funciona con onEnterFrames y cosas de ese tipo
¬¬ ¬¬ no me acaba de servir porque como decías hay eventos que siguen funcionando ¬¬ ¬¬

Creo que voy a mirar el tema de las máscaras (aunque no lo toqué todavía ¬¬) a ver si me puede servir.

Muchas gracias _CONEJO :wink:

Por Yranac

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MensajeEscrito el 21 Sep 2006 04:15 pm
for (var i in _root) {
if (i != "cesta1") {
delete (_root[i])
}
}

Así debería funcionar

Por Zah

BOFH

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MensajeEscrito el 22 Sep 2006 09:13 am

zah escribió:

for (var i in _root) {
if (i != "cesta1") {
delete (_root[i])
}
}

Así debería funcionar
hummm ¬¬ pero con eso me los cargaría no?? para eso preferiría hacerlos invisibles y recuperarlos luego como tenía en mi código, la cuestión es buscar la forma de que no desaparezcan pero no se puedan usar.

Por Yranac

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MensajeEscrito el 22 Sep 2006 02:11 pm
No desaparecerían del escenario, pero eso sí, no podrás volver a usarlos con código.

Por Zah

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