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interpolación de formas

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MensajeEscrito el 19 May 2006 08:04 pm
Necesito saber la forma mas directa de realizar una interpolación de formas para que aparezca un logo desde un punto o kinea hasta el texto final. El ejemplo que me gustaria está en http://www.fedrigini.com ctreia que era simple pero se me complica, gracias

Por gamez

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msie
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MensajeEscrito el 19 May 2006 09:00 pm
no se entiende muy bien que necesitas, y el link no funciona.

Por Mariux

BOFH

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MensajeEscrito el 19 May 2006 10:05 pm

gamez escribió:

Necesito saber la forma mas directa de realizar una interpolación de formas para que aparezca un logo desde un punto o kinea hasta el texto final. El ejemplo que me gustaria está en http://www.fedrigini.com ctreia que era simple pero se me complica, gracias


no tendras otra web para ver lo que quieres hacer.
Porque lo que dijoMX es verdad no abre :(


buen dia
:|

Por Stopa

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NPI

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MensajeEscrito el 20 May 2006 08:20 pm
sipi ... verifica el link please

Por Pley

Claber

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Lima - Peru

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MensajeEscrito el 24 May 2006 02:52 pm

Por gamez

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msie
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MensajeEscrito el 24 May 2006 09:35 pm
Lo que hacen en ese link con el logo no es una interpolacion de formas, es una animación frame a frame y algo de interpolacion de color y alpha justo al final. Asi que ya sabes.......a mano.
Si te sirve de algo te pongo dos trabajos de resolución de bordes y dibujo de una imagen cualquiera, texto o forma de Flash.
Este, Y este

Por Teseo

SWAT Team

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MensajeEscrito el 25 May 2006 06:49 am
Gracias Teseo. Los dos trabajos no se abre la imagen al clikar. Te refieres que hay que dibujar frame a frame en pequeños trozos los bordes del logo como los dibujos animados, porqué el trabajo que me han encargado para abrir la Web el logo es bastante mas complicado que este. Espero poder visualizar los trabajos que me mandaste anteriormente, gracias, un saludo, Gámez

Por gamez

5 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 25 May 2006 02:20 pm
igual, para hacer un efecto parecido, también podrias utilizar mascaras. Pero se tiene más control sobre la animación en si, cuando lo haces frame por frame.

Por Zarzamora

BOFH

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