Mi problema radica en lo siguiente:
Tengo tres lineas rectas que se crean en tiempo de ejecución (como en "paint") no son de = tamaño entre si. Esas lineas se pueden desplazar y rotar, pero la finalidad es que el usuario al manipularlarlas (desplazar y rotar) pueda formar con ellas un triángulo. ahora no se como hacer que una vez este formado el triángulo se pueda validar que las intersecciones de los extremos de las lineas forman el triángulo de forma correcta o aceptable (que las intersecciones no quedan así: x).
Por Favor si alguien tiene una idea, sugerencia o comentario de como puedo hacerlo, le agradecere mucho me lo haga saber. y de antemano muchas gracias
