solisarg escribió:
Dale un nombre de instancia a tu clip, por ejemplo miMC y luego pones:
Código ActionScript :
miMC.onPress = function(){
//aquí todos los Tweens pero al revés, por ejemplo
new Tween(contenedor, "_yscale", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 350, 0, 20, false);
(...el resto de los tweens ...)
gotoAndStop(2)
}Jorge
Jorge, gracias por contestarme. Te cuento que el script que me pasaste no funciona...yo ya lo habia probado. Igualmente lo volvi a probar y fue asi como me quedo.
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
new Tween(contenedor, "_yscale", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 2100, 20, false);
new Tween(contenedor, "_xscale", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 2100, 20, false);
new Tween(contenedor, "_y", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 30, 20, false);
new Tween(contenedor, "_x", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 30, 20, false);
new Tween(contenedor, "_alpha", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 100, 20, false);
contenedor.onPress = function(){
new Tween(contenedor, "_yscale", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 5, 0, 20, false);
new Tween(contenedor, "_xscale", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 5, 0, 20, false);
new Tween(contenedor, "_y", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 0, 20, false);
new Tween(contenedor, "_x", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 0, 20, false);
new Tween(contenedor, "_alpha", mx.transitions.easing.Back.easeOut, 0, 100, 20, false);
gotoAndStop(1) }
el MC se llama contenedor y el problema es que si bien me lleva al fotograma deseado (el 1) no respeta la animacion que se desarrola luego de "contenedor.onPress = function(){", es decir, me "teletransporta" automaticamente al primer fotograma sin que se respete el cambio de tamaño primero. Muchas Gracias igualmente y si alguien lo sabe porfa que me diga porque ya no se que probar.