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Librerías en flash

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MensajeEscrito el 25 Oct 2005 06:57 am
Tengo un código escrito para una swf en flash en una de las capas del archivo fla.
Como puedo hacer que ese escript me funcione para otros 100 modelos sin necesidad de copiar y pegar en cada script el mismo código??

Por corbe

16 de clabLevel



Genero:Femenino  

msie
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MensajeEscrito el 25 Oct 2005 07:58 am
Duplicando el .fla ? o sea guarda el fla con otro nombre y modificalo o sino "control c " y "control v" espero k te sirva saludos :)

Por eljaviakd

31 de clabLevel



Genero:Masculino  

Argentina

msie
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MensajeEscrito el 25 Oct 2005 09:16 am
Si no me equivoco es así:

Copias todo el código, abres un archivo nuevo en flash pero como ".as" o sea action script, lo salvas con el nombre que quieras y para llamarlo dentro de otro ".fla" pones #include y el nombre de tu archivo entre comillas en un fotograma clave.
ejemplo:
#include "tu_script.as"
Para que funcione deberás copiar tu archivo ".as" en el mismo directorio en donde tengas guardado el ".fla"

para mayor información verifica en la ayuda de Flash por:

Referencia del lenguaje ActionScript 2.0


Elementos del lenguaje ActionScript > Directivas del compilador > Directiva #include :wink:

Por La100rra

Claber

5776 de clabLevel

11 tutoriales
4 articulos

Genero:Masculino  

Cd. Juárez, Chihuahua, México.

clabbrowser
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MensajeEscrito el 25 Oct 2005 05:28 pm
pasando respues de corbe al luygar a decuado ^^

corbe escribió:

Eso ya lo he hecho pero se vuelve un trabajo demasiado lento,creo que se tiene que hacer con los archivos de ActionScript como una Alerta que creo un usuario de este foro


Xaludos ^^

Por FeNtO

BOFH

5091 de clabLevel

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