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loadMovie con imagenes

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 03:37 pm
hola a todos otra vez con una duda, tengo en un mc otro mc donde cargo una imagen, que genero de una bd mediante php, hasta ahi todo sale bien, la cosa es que cuando quiero cargar una segunda imagen distinta en el mismo mc_imagen, me carga la primera imagen que se genero, ya me fije en el script de php y el archivo si lo genera bien y diferente, la cosa es al cargar la imagen, ya intente con poner un unloadMovie antes decargar la imagen pero me sige cargando la primera imagen q se genero, tengo algo asi:

Código :

_root.consulta.imagen.unloadMovie;
_root.consulta.imagen.loadMovie("cons/ok/imagen1.jpg");


hay alguna manera de solucionar esto?

gracias de antemano x su atencion

Por erny_2004

Claber

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 04:49 pm
_root.consulta.imagen.loadMovie("cons/ok/imagen1.jpg?var="+Math.random());

Con eso eliminas el caché

Por _CONEJO

BOFH

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 10:58 pm
hola _CONEJO muchas gracias x tu ayuda eso sirvio excelente pero ya ke te tomaste la molestia de contestar me puedes explicar por q utiliza un random o cual es la funcion de una "var", me gusto tanto ese codigo q quisiera saber q es lo q hace exactamente gracias de nuevo

Por erny_2004

Claber

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MensajeEscrito el 03 Oct 2006 11:53 pm
Hola. Ese random lo unico que hace es generar un numero aleatorio. Que añadido a la cadena de texto de la ruta de la imagen te quedaría una ruta tipo esto:
cons/ok/imagen1.jpg?var=0.419383483473212

El ?var=loquesea es una manera de pasar variables a una página php. En este caso no sirve para nada... unicamente hace que al ser aleatorio el numero de la variable siempre sea diferente la ruta de la imagen, aun siendo el mismo archivo. No es lo mismo:
cons/ok/imagen1.jpg?var=0.419383483473212 que
cons/ok/imagen1.jpg?var=0.5622842740267522. con lo que no cargarás la imagen del cache.

Por Zguillez

BOFH

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