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manu slider con sonido

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MensajeEscrito el 14 Mar 2009 12:12 am
hola, gracias al tutorial de "Menú en Flash con slider" (http://www.cristalab.com/tutoriales/menu-en-flash-con-slider-c140l/) que encontré pude hacer lo q necesitaba sin ningún problema.
Pero me surgió otra necesitad, el tema es el siguiente:
El menú slider de mi web simula ser una radio, donde el dial es el slider y en vez de sintonias hay secciones....lo que quiero es hacer q la aguja del timeline avance y retroceda sobre un sonido de interferencia de radio q ya he bajado.
O sea que necesito que el sonido de interferencia se mueva a la par del dial de radio.

desde ya les agradesco la buena onda.
espero q puedan ayudarme, la versión de flash q uso es la 8.
saludos !

Por ipazza

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MensajeEscrito el 14 Mar 2009 03:34 am
Hola :D

Para importar un mp3 externo a flash en con un objeto Sound, es la ayuda de flash, hay ejemplos de uso.

En general un sonido se maneja con start( ) stop() entonces cuando tu "muevas la sintonia" simplemente dale start() y cuando se termine de mover la sintonia dale stop() y listo.

Por LongeVie

Claber

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MensajeEscrito el 14 Mar 2009 11:34 pm
hola, muchas gracias por la ayuda pero recién empiezo con esto y todavía me cuesta.
Se lo que le quiero decir q haga, pero no se traducirlo al lenguaje.

Necesito q: cuando se mueva reproduzca sonido, y cuando este quieto no reproduzca sonido...como seria el código para eso ?

te agradesco la buena onda, saludos !

Por ipazza

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MensajeEscrito el 15 Mar 2009 11:45 am
hola, dices que te basaste en el tutorial ese del menu con slider, bueno, ya que creates el objeto Sound, podrias por ejemplo, al dar click en un boton colocar tambien:

Código ActionScript :

on (rollOver) { 
    //mueve el slider a la posicion del boton 2  
    slider.mueveX = boton_2._x; 
   this._parent.tu_sonido.start(); 
}  

y para detener el sonido:

Código ActionScript :

onClipEvent (enterFrame) {
//la posicion de la instancia slide
_x += Math.floor((mueveX-_x)/velocidad);
if( _x == mueveX ) this._parent.tu_sonido.stop();
}


Algo masomenos asi.

Por LongeVie

Claber

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MensajeEscrito el 16 Mar 2009 06:33 pm
Hey, disculpa q sea tan insistente pero hay algo q estoy haciendo mal por q el sonido no se activa.

puse el código como me indicaste pero creo q estoy haciendo algo mal en la parte del objeto Sound.
Lo que hago es lo siguiente:
Archivo / Importar / Importar a Biblioteca.
Una vez en la biblioteca le doy click derecho, "Vinculacion", y ahi le pongo un nombre (ej: interferencia) y marco las casillas
Exportar para Action Script" y "Exportar a primer fotograma"
O sea que me queda asi:

on (rollOver) {
//mueve el slider a la posicion del boton 2
slider.mueveX = boton_2._x;
this._parent.interferencia.start();
}

_x += Math.floor((mueveX-_x)/velocidad);
if( _x == mueveX ) this._parent.interferencia.stop();
}

Seguro e suna boludes lo q estoy haciendo mal, pero no logro darme cuenta.
Desde ya muchas gracias, espero tu respuesta.
saludos !!!

Por ipazza

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MensajeEscrito el 16 Mar 2009 07:15 pm
En el fotograma declaramos el objeto sound, ahora ya lo puedes usar como te lo describi antes.

Código ActionScript :

var tu_sonido:Sound = new Sound();
tu_sonido.attachSound("interferencia");


Ya con ese unico objeto sound se trabaja deteniendolo y reproduciendolo.

Por LongeVie

Claber

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MensajeEscrito el 17 Mar 2009 02:32 am
hola de nuevo ! bueno 1º te agradesco por la buena onda, y 2º lamento contarte q logre mi objetivo de una manera bastante mas rebuscada pero con un resultado muy real y creo yo mejor q el anterior.

lo q hice fue generar tantos sonidos como botones, y luego le asigne a cada boton un sonido en el 1º frame, y un Stop en el 2º !
como cada sonido es una tipo de interferencia y dura solo 2 segundos el resultado es muy realista y simula a la perfecccion a una radio "sintonizando la secciones de la pagina" jeje.
bueno cuando este online publico el link asi lo ven.

un saludo y mil gracias de nuevo !

Por ipazza

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MensajeEscrito el 17 Mar 2009 02:37 am
:D perfecto, si, mas sonidos diferentes es mejor que uno que ande siempre sonando igual. Suerte.

Por LongeVie

Claber

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