extendiendo lo que dice jorge:
loadMovie() usa dos parametros el
target o pelicula a cargar y el
depth que es el nivel; en tu caso cargas todo en el nivel
1 y dos peliculas no puede ocupar un mismo nivel, fijare lo sig.:
Código ActionScript :
on(press){
var pelicula = "norte.swf";
var nivel = 1;
//
loadMovie(pelicula, nivel);
}
De todos modos el tipo de programacion que estas usande es...
vieja y dejo de usarse en flash 6; hoy se rocomienda programar en la linea de tiempo principal, haciendo referencia a cada objeto en ligar de asignar codigo en cada uno:
Código ActionScript :
var _pelicula:String = "norte.swf";
botonCarga.onRelease = function ()
{
this.loadMovie(_pelicula, this.getNextHighestDepht());
}
Para evitar problemas de
solapamiento de niveles usa
getNextHighestDepht() que te ubica la pelicula en el nivel mas alto disponible, asi no tienes que estar calculando niveles