Nonono a ver, ese código que tu tienes es para dentro del movieclip y el que yo te dí es para la linea de tiempo. Aun asi, si quieres hacerlo a tu manera, tambien es posible. Debes enternder las rutas:
Película principal -> Película secundaria (efecto lupa) -> MovieClip (con la mascara y todo eso)
Vamos a llamar a la pelicula principal como _root, a la película secundaria _root.contenedor_mc y al movieclip lo llamaremos mc_puntero
Si quieres llamar a mc_puntero desde _root, debes seguir estos pasos: _root.contenedor_mc.mc_puntero; cierto ? En este caso quieres ver la posicion del mouse, y tienes dos opciones:
1) Ver la posicion del mouse respecto a la esquina superior izquierda de _root.contenedor_mc
En este caso sería asi: _root.contenedor_mc.mc_mouse.
_x=_root.contenedor_mc.
_xmouse2) Ver la posicion del mouse respecto a el movieclip mc_mouse (_root.contenedor_mc.mc_mouse)
Que sería asi:
_root.contenedor_mc.mc_mouse.
_x=_root.contenedor_mc.mc_mouse.
_xmouseEsos dos pasos se realizarian si quieres llamar a mc_mouse desde _root, pero creo que tu quieres ver la posicion del mouse respecto a _root.contenedor_mc pero llamandolo desde _root.contenedor_mc.mc_mouse . Entonces tienes que llamarlo con _parent (que te lleva a un nivel menos, es decir, si escribes _parent en _root.contenedor_mc.puntero_mc te refieres a _root.contenedor_mc; entiendes ?
Dicho esto, el codigo que necesitarias sería este:
Código :
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _parent._xmouse;
this._y = _parent._ymouse;
}
Espero que entiendas mas o menos la jerarquia de esto...
Saludos