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Objeto Sound y precarga del mismo

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MensajeEscrito el 27 Sep 2005 04:56 pm
Hola. Y gracias de antemano por las respuestas ya encontradas.
Tengo un sitio el cual lleva sonido y estoy manejando los controles de volumen y demás a través de código mediante el objeto sound().
Estoy vinculando un sonido y exportandolo al primer fotograma.
Hasta ahi todo bien el problema me surge con la precarga. Armo la misma en una escena previa de bajo peso con un loading, pero hasta que no carga la x cantidad de bytes de estos sonidos no aparece el resto del sitio.

Me dirías como puedo hacer otro sistema de precarga o bien como poner el código para levantar estos sonidos de otro lado?

Muchas gracias.

Nico

Por nicopatri

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 27 Sep 2005 05:20 pm
Hola nicopatri, Bienvenido a CLab, por favor lee las reglas del foro que están en mi firma...

Sobre tu asuto, tal vez este tutorial te pueda servir de mucho

http://www.cristalab.com/tutoriales/100/carga_aleatoria_controlada_de_mp3_en_flash

Por Aoyama

BOFH

6224 de clabLevel

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