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ojos que siguen con la mirada al mouse como?

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MensajeEscrito el 23 Nov 2006 03:52 am
^^ hey !
k onda, veran me a surgido un problemilla quiero hacer 2 ojos que sigan con la mirada al mouse pero que las orbitas esten estaticas y k el punto negro del ojo sea el que lo siga pero dentro de las orbitas me comprenden asimilan entienden?
probe con script de drag pero solo me da el espacio de rectangulo :crap: y aunk haga el rectangulo y luego haga el segundo ojo solo uno funciona si quito uno el otro funciona pero si lo pongo no! :twisted: pueden ayudar a este pobre simia troglodytes?
grax!

Por Mukongo

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firefox
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MensajeEscrito el 23 Nov 2006 10:32 am

Por Turk1537

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firefox
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MensajeEscrito el 23 Nov 2006 10:00 pm
Wow que rapidos!
hey turk! muchas gracias encontre justamente lo k necesitaba !
el gran mono te lo agradece! xD

Por Mukongo

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firefox
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MensajeEscrito el 03 Dic 2006 11:03 pm
Con respecto a la orientación hacia el ratón:

este es el código de Sargento:

Código :

onEnterFrame = function() {
   ojo1._rotation += ojo1._xmouse / 6;
   ojo2._rotation += ojo2._xmouse / 6;
}

acumula posición..., es mas lento y si se añade algún movimiento más se desorienta y pueden hasta girar en sentidos contrarios.

Este es mi código:

Código :

var unListener:Object = new Object();
unListener.onMouseMove = function (){
   ojo1._rotation = Math.atan2(_ymouse-ojo1._y,_xmouse-ojo1._x)
   *180/(Math.PI)+90;
   ojo2._rotation = Math.atan2(_ymouse-ojo2._y,_xmouse-ojo2._x)
   *180/(Math.PI)+90;
};
Mouse.addListener(unListener);

directo al mouse ... y si quieren que mire para otro lado cambiar a -90.

Y como una imagen vale mas que 100 palabras:

Por Teseo

SWAT Team

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Ultima edición por Teseo el 03 Dic 2006 11:08 pm, editado 1 vez

msie
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MensajeEscrito el 03 Dic 2006 11:06 pm
Que bueno, Teseo!

JAJA el primero pareze vizco!

Por Bleend

Claber

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msie7
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MensajeEscrito el 04 Dic 2006 04:57 am
Hey TeSeO!
ni hablar ! tenia problemas desarrollando el primero y pense que no habia otra forma y llegas!
te la debo! muchas grax
una preguntilla nadamas para el tamaño del ojo o poner otros limites? debo editar
esta formula? o cual?
*180/(Math.PI)+90;

Por Mukongo

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msie
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MensajeEscrito el 06 Sep 2011 10:29 pm
lokason

Por venal

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