Tengo un inconveniente con la posicion de mis imagenes, no los puedo colocar de manera ramificada como tiene que mostrarse un organigrama esto es lo que llevo de mi codigo
CODIGO XML
<areas><area id = 'GERENCIA' dir='prueba.php?Cod_ar=2'
nivel='1'>
</area><area id = 'SUBDIRECCION SISTEMAS' dir='prueba.php?Cod_ar=3'
nivel='2'>
</area><area id = 'SUBDIRECCION ADMINISTRATIVA' dir='prueba.php?Cod_ar=4'
nivel='2'>
</area><area id = 'DESARROLLO' dir='prueba.php?Cod_ar=1'
nivel='2'>
</area><area id = 'ANALISIS' dir='prueba.php?Cod_ar=5'
nivel='3'>
</area><area id = 'CALIDAD' dir='prueba.php?Cod_ar=6'
nivel='3'>
</area></areas>


CODIGO ACTIONSCRIPT DE FLASH
// – cargar XML
miXML = new XML();
// – ignorar espacios los espacios en blanco que podamos encontrar en el XML
miXML.ignoreWhite = true;
// – cargo el archivo XML en el objeto XML
miXML.load("menu.xml");
// – función que comprueba que el archivo ha sido cargado
function comprobar(succes) {
succes ? construirMenu() : trace("Error al parsear XML");
}
// – llamo a la función que comprueba si se cargó XML
miXML.onLoad = comprobar;
// – función construir menú
construirMenu = function () {
// – defino las posiciones _x / _y iniciales del menú
myx = 210;
myy = 40;
//Variable de comparacion
posicion = 1;
posX = myx;
s = 0;
escala = 75;
// –
// trace(miXML.firstChild.firstChild.nodeType);

//Recorre los nodos grandes (encabezado)
for (i=0; i<miXML.firstChild.childNodes.length; i++) {
// – tomar el valor id de cada nodo encabezado y asignarlo a la variable titulo
titulo = (miXML.firstChild.childNodes[i].attributes.id);
nivel = (miXML.firstChild.childNodes[i].attributes.nivel);
// – crear los encabezados de menu
this.attachMovie("boton", titulo, i+10);
itemActual = this[titulo];
// – cambiar el encabezado del menu por el id del nodo ‘encabezado’
itemActual.titulo = (titulo);
// - nivel jerarquico
itemActual.nivel = (nivel);

// posicionar _y
if(posicion != itemActual.nivel){
posicion = itemActual.nivel;
//itemActual._xscale = itemActual._yscale = escala;
myy += itemActual._height+10;
myx = posX - (itemActual._width/2);
s = 0;
}itemActual._y = myy;

itemActual._x = myx;

if (s==0){
s = 1;
posX = itemActual._x;
myx += itemActual._width+2;
}else{
myx += itemActual._width+2;
/*itemActual._xscale = itemActual._yscale = escala;
escala = escala * 0.75;*/
}

}//Fin for
};//fin construir menu


De antemano gracias por la colaboracion