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PAPERVISION - PROBLEMAS DE INTERACTIVIDAD CON COLLADA

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MensajeEscrito el 06 Feb 2009 02:35 am
Hola a todos, soy nuevo en el foro, y llevo un par de semanas tratando de descifrar esto de papervision, herramienta que me ha parecido genial porque he visto muchos trabajos que muestran lo que se es capaz de hacer.
Tengo una duda, de esas que le carcomen las entrañas y no dejan dormir, he buscado en internet, en cuanto rincón encuentro para obtener alguna info que me lleve a una solución, pero nada... La cosa es: meto en mi codigo dos objetos collada, y quiero que ambos sean interactivos, pero resulta que al volver el material de ambos intercativo, al igual que el viewport, y todo lo demás, cuando doy clic con el mouse sobre los objetos, estos no reaccionan... me pregunto que hará falta? Ah, de actionscript no se casi nada, aunque muchas veces me he caracterizado por arreglarmelas con las cosas nuevas.. pero esto si de verdad que me pudo, así que pido ayuda como capitan de barco que se está hundiendo jajaja.

Igual tengo otra duda y es sobre el uso del canal alfa en dichos objetos.

El codigo que tengo es así:

package{

import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.cameras.Camera3D;
import org.papervision3d.materials.BitmapFileMaterial;
import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.events.*;
import org.papervision3d.events.InteractiveScene3DEvent;

public class PV3DCollada extends Sprite
{
private var viewport: Viewport3D;
private var scene: Scene3D;
private var camera: Camera3D;
private var renderer: BasicRenderEngine;
private var CAMMaterial: BitmapFileMaterial;
private var CAMcollada: Collada;
private var GOBMaterial: BitmapFileMaterial;
private var GOBcollada: Collada;

public function PV3DCollada():void
{

viewport = new Viewport3D(800, 600, false, true);
addChild(viewport);
viewport.buttonMode = true;

scene = new Scene3D();
camera = new Camera3D();
renderer = new BasicRenderEngine();

CAMMaterial = new BitmapFileMaterial("CAMDiffuseMap.jpg");
CAMMaterial.interactive = true;

GOBMaterial = new BitmapFileMaterial("GOBDiffuseMap.jpg");
GOBMaterial.interactive = true;

var CAMmaterialsList:MaterialsList = new MaterialsList();
CAMmaterialsList.addMaterial(CAMMaterial, "CAMDiffuseMap" );

var GOBmaterialsList:MaterialsList = new MaterialsList();
GOBmaterialsList.addMaterial( GOBMaterial, "GOBDiffuseMap" );

CAMcollada = new Collada("CAM.dae", CAMmaterialsList, .1);
scene.addChild(CAMcollada);

GOBcollada = new Collada("GOB.dae", GOBmaterialsList, .1);
scene.addChild(Gobernacioncollada);

GOBcollada.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK, GOBClick);
CAMcollada.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK, CAMClick);

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
function loop(e:Event):void
{
renderer.renderScene(scene, camera, viewport);
}

function CAMClick(e:InteractiveScene3DEvent):void
{
e.target.x = Math.random()*1000 - 500;
e.target.y = Math.random()*1000 - 500;
e.target.z = Math.random()*1000 - 500;
}

function GOBClick(e:InteractiveScene3DEvent):void
{
e.target.x = Math.random()*1000 - 500;
e.target.y = Math.random()*1000 - 500;
e.target.z = Math.random()*1000 - 500;
}
}
}
}

... de verdad se la agradeceré, igual de esto todos aprendemos...

Por mannigo

3 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 May 2009 04:44 pm
hola encontraste alguna solucion?

Por rowilson

8 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 15 May 2009 01:58 am
mmm... lamento decirte que sucumbí jejeje... en realidad pensaba en el desarrollo de un proyecto web bastante grande donde la gráfica era demasiado importante, así que creía con mis parceros que papervision sería una solución bastante novedosa. El proyecto después de varios meses colapsó, así que nos dedicamos a otras cosas y el aprendizaje de papervision quedó practicamente en el olvido, desde entonces no hemos vuelto a tocar el tema.

Por mannigo

3 de clabLevel



 

firefox

 

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