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para maquinas de casino

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MensajeEscrito el 06 Dic 2006 05:33 am
quiero tratar de hacer una maquina de casino con un pc y flash, pero no se por donde comenzar, igual soy muy novato en esto de flash, apenas sabre mover circulos de un lado a otro..,

lo que quiero exactamente es hacer un juego de poker en flash que soporte creditos y que segun las cartas que salgan haya un premio determinado., por favor si alguien sabe como empezar agradeceria o lo podemos desarrolar en tre todos y cada uno hace su maquina donde este y tal vez entre todos podamos crear una fabrica de estas llamada cristalab., y hacerle competencia a recreativos franco, o a igt..., les dejo la inquietud

Por hackaos

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MensajeEscrito el 06 Dic 2006 09:18 am
Si lo dices "en serio", tu software debe de pasar ciertos controles de calidad BASTANTE estrictos en cuanto a aleatoriedad del juego, que no esté "trucado", etc etc, en cuyo caso NO te recomendaria que lo hicieses en Flash...

Para empezar puedes estudiar la aleatoriedad de los métodos
random() y Math.rand()

Por _CONEJO

BOFH

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clabbrowser
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MensajeEscrito el 06 Dic 2006 01:11 pm
los juegos que tiene franco s.a en sus maquinas son hechos en flash, y funcionan muy bien....,

Por hackaos

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MensajeEscrito el 07 Dic 2006 05:06 am
yo creo quecon tantos artistas en este portal podemos sacar algo muy bueno,,,

Por hackaos

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MensajeEscrito el 07 Dic 2006 12:51 pm
El problema es que tenés que probar que los juegos son absolutamente aleatorios. Eso te complica las cosas en Flash. Aunque... supongo que podrías manipular un número obtenido con Math.random con los segundos y minutos actuales para obtener un resultado aún más azaroso. Eso emularía la "semilla" de la que la computadora parte cuando genera números pseudo-aleatorios con un algoritmo sumamente complejo.

En serio, ningún número aleatorio obtenido en us sistema informático es del todo aleatorio (aunque se acerca mucho). Eso complica un poco las cosas.

Por HernanRivas

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 07 Dic 2006 02:30 pm
estas maquinas no son aleatorias sino simplemente tienen programadas varias secuencias, son secuencias largas, y cada una determinada por cantidad de apuesta., en franco hacen las secuencias entre 4 personas, cada uno hace una, y otro es el que las organiza para que el gran secretico de las secuencias no sea divulgado.,
para que se enteren las maquinas no son aleatorias sino simplemente tienen programadas varias secuencias que se van cargando y cambiando segun apuestas......

Por hackaos

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MensajeEscrito el 07 Dic 2006 04:21 pm

hackaos escribió:

estas maquinas no son aleatorias sino simplemente tienen programadas varias secuencias


Esto... es ilegal (o al menos eso tenía entendido)

Por _CONEJO

BOFH

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clabbrowser
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MensajeEscrito el 07 Dic 2006 05:48 pm
es ilegal si se demuestra que el porcentaje de la cadena supera una retencion de mas 15 % de las apuestas., osea que por ley las maquinas tienen que devolver como minimo el 85% de las apuestas en premios..., y por esta razon se manejan secuencias segun apuesta., ejemplo las maquinas de poker., puedes apostar de una hasta 20 monedas, osea tenemos 20 secuencias diferentes., para poder controlar el porcentaje en cada linea.....

Por hackaos

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MensajeEscrito el 08 Dic 2006 01:16 pm
Si lo que querés hacer es una secuencia de números semi-aleatorios, usás un Array y listo. Si buscás en la ayuda de Flash te va a quedar todo bien claro.

Por HernanRivas

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 10 Dic 2006 08:10 pm
Pues no:
Las máquinas de RF (ni las de ningún fabricante) no están programadas en flash ( en algunas se usan "memorias flash" que no es lo mismo.)
Su sistema es de múltiple indexación , a saber:
Una lista "suficientemente grande" y compensada de numeros aleatorios de 16 cifras.
Un generador aleatorio de acceso a esa lista con restricciones de juego. (aumento o disminución de probabilidad de determinados sucesos o "azares".)
Unos cuantos algoritmos de funciones de distribución y varianza estadística.
La aplicación específica del sistema al modelo de recreativa en particular.
Un "corte" conducido por hadware de límite de pagos. El pago de premios está regulado por microswitch entre el 65% (mínimo legal) y el libre o "demo" con 100% de pago.

Digamos como lo más básico que según aumenta la desproporción entre ingresos y pagos fuera de "limites" aumenta la probabilidad de pago de premios por número de jugadas.
Un pago de premio de tipo "especial" hace un "reset" de la secuencia de probabilidad ( no de pagos).
No hay ningún secreto de " juntar cuatro y cada uno sabe una parte.... ni nada por el estilo. La EEPROM del programa la puedes leer perfectamente( si se sabe código máquina suficiente), además de copiar y "modificar"( de ahí la posibilidad de trucaje de las tipo B por parte del operador de maquinaria (propietario).... aunque si pesco alguno se le cae el pelo...pero la mayoria de las trampas que utilizan usan caminos mas burdos.
Es otro de mis trabajos a tiempo parcial: inspección técnica de recreativos con premio (Tipo B) :wink:

De todos modos, no corresponde hablar de esto en este foro......sigamos hablando de Flash.

Por Teseo

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msie
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MensajeEscrito el 11 Dic 2006 01:54 am
ya que tienes tanta informacion acerca por que no tratamos de fabricar una maquina con tecnologia flash..., la verdad yo hace unos dias estuve en r.franco y vi que en los juegos decia version flash 6, tambien vi que como tu dices utilizan dos compac flash una para cargar el SO, que es win xp, y la otra la del juego., los perifericos son protocolos todas tarjetas externas a la cpu, utilizan procesadores de 400 mhz, 1024 megas., t video., un pc normal... hagamos un programa y cada uno en su sitio fabrica sus maquinas que eso es un buen negocio...

Por hackaos

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