Hola, necesito hacer un flash que cargue imágenes externas y que cuando termine de cargar una al 100% le de play a la pelicula, ya probe de la siguiente forma pero no respeta el if pues le da play a la pelicula de todas formas sin haber carado al 100% la imagen y por eso puse un trace (n); y un trace (r);, debajo de donde declaro esas variables y me imprimen 12 las dos variables, osea si son iguales a pesar de que el archivo pesa mas que es, al final del cilp pongo otro trace y si me pone el valor real de la imagen.
Código :
_root.m.loadMovie ("http://tbn0.google.com/images?q=tbn:T8gzfBkC9CCQlM:http://inmobiliaria.files.wordpress.com/2006/10/fotos-piso-004.jpg");
function cargando() {
n=_root.m.getBytesTotal();
r=_root.m.getBytesLoaded();
if (n==r){
clearInterval(hiloPrecarga);
_root.play();
}
}
var hiloPrecarga = setInterval(cargando, 1);
stop();