Ya cheque la manera como lo estas haciendo y pues mi solución es mejor hacer todos los MC que requieras nombrarlos y poner en el frame el codigo:
Código :
nombre_instancia.loadMovie("PATH");Hace lo que quieres y evita la quema de neuronas innecesaria jejeje

Creo que ya encontre la razon, escribe este codigo y t daras cuenta:
Código :
onClipEvent(load){
trace ("cargado");
}Podrás ver que aunque le pongas un
stop(); al frame te seguirá saliendo que se cargo, esto me hace pensar en que hace tantas veces la llamada a la imagen, que no da tiempo ni de mostrarla pues intenta cargarlo de nuevo. Después de poner el
stop(); esto me pareció bastante obvio.
Leyendo la ayuda de Flash me di cuenta que en el ejemplo utilizan este evento para capturar teclas lo que me da una idea mas clara de lo que sucede pues la forma de capturar un evento de teclado seria asi, siempre checando el estado continuamente de lo que recibe la pelicula. Por lo tanto no me parece un metodo practico para cargar imagenes.
Mi recomendación sigue siendo y es la forma que utilizo yo.
Código :
nombre_instancia.loadMovie("PATH");Dentro del frame donde esta el MC
Saludos