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Pregunta sobre Banners en Flash, imagenes y carga aleatoria

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MensajeEscrito el 18 Jun 2008 02:41 am
Bueno he visto el tutorial de la carga de imagenes aleatorias en un banner, mi pregunta es de ¿Como le hago para que no sea aleatoria? quisiera saber si se puede hacer que la imagenes se carguen de manera ordenada.

Agradecere su pronta respuesta.

Saludos. :)

Por khriztiam

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 18 Jun 2008 03:55 am
Si pones el código te podría decir donde arreglarlo :P

Saludos

Por Stockman

Claber

145 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 18 Jun 2008 05:24 pm
En vez usar random, lo cambias por un contador (una variable que vaya contando)
que cuente hasta el numero total de imagenes que cargaras
yo haria eso. :)

Por Keith_NT

451 de clabLevel

3 tutoriales

 

México, Estado de México

msie
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MensajeEscrito el 20 Jun 2008 02:33 am
Bien, gracias por las respuestas pero olvide decir que soy un novato en esto y de programacion no se mucho o mejor dicho nada :(

Stock man, el codigo es el siguiente:
imagenes_mc.loadMovie("ima00" + (1+random(5)) + ".jpg");

Una vez mas, muchas gracias.

Por khriztiam

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 20 Jun 2008 07:49 am
seria algo asi

Código :

//una variable cont, nada mas quiero darte a entender como funciona, con una variable cont, le vas sumando +1
y asi hasta lo que necesites, claro te puse un for. pero puedes usar un if.. digamos en un boton.. para que asi sea cada
vez que presionen el boton se carga una nueva.. yo ya he hecho eso :p.. pero adaptalo a tus necesidades.. mas ayuda.
solo JesuCristo te la da :D
for(var cont=1;cont<10;cont++){
imagenes_mc.LoadMovie("0"+cont+".jpg");}

Por No Existe

41 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
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MensajeEscrito el 20 Jun 2008 04:31 pm
Yo lo haria de la siguiente manera:

Código :

var limite:Number=0;
function cargar_imagen(numero_total_imagenes:Number,contador:Number){
       if(contador>numero_total_imagenes){
               contador=0;
       }else{
               contador++;
       }
       imagenes_mc.loadMovie("ima00" + contador + ".jpg");
}
//////ahora solo mandas a llamar a la funcion///////
cargar_imagen(10,limite);
////el 10 significa quer son 10 imagenes a cargar



espero te sirva :)

Por Keith_NT

451 de clabLevel

3 tutoriales

 

México, Estado de México

msie
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MensajeEscrito el 20 Jun 2008 05:22 pm
Es tal cual como Keith dice

Código :


imagenes_mc.loadMovie("ima00" + contador + ".jpg");



Exactamente al quitarle el "random" funciona progresivamente.

Suerte

Por Stockman

Claber

145 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 21 Jun 2008 01:58 am
Muchisimas pero muchisimas gracias muchachos! lo pondre a prueba. :)

Por khriztiam

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 21 Jun 2008 07:36 am
emm, keith es lo mismo que puse XD... nada mas que tu pusite el if que dije que faltaba XD.. por que lo hice con un for por que me dio flojera XD,

Por No Existe

41 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox

 

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