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Problema al LoadMovie???

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MensajeEscrito el 16 Feb 2006 12:39 am
Hola... haber estoy haciendo un sitio con varias swf 3 para ser precisos, al cargar todo de la primera obviamente corre el sitio, llega a un determinado fotograma y llama a la otra pelicula, esta es mas grande por que contiene imagenes, obviamente le tenia que poner un preloader, todo bien, funciona perfecto solo, pero cuando hago la llamada del loadmovie este demora un monton en aparecer, al parecer no hace caso al preloader que esta ya tiene, que tengo que hacer para que el preloader aparezca, es decir que se cargue completamente y luego funcione, he usado el loadmovie, no el num y le he dado coordenadas, el codigo es este:
banner_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
banner_mc._x = 186.8;
banner_mc._y = 16.2
banner_mc.loadMovie("1.swf")

y el codigo del 1.swf del loader es:

onClipEvent (load) {
b_total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame) {
b_loaded = _root.getBytesLoaded();
if (b_loaded>=b_total) {
_root.gotoAndPlay(2);
} else {
porcentaje = (b_loaded/b_total)*100;
output = Math.floor(porcentaje)+"% Loaded";
}
}

y un stop en el fotograma inicial...

que tengo que hacer???

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 16 Feb 2006 08:37 am
Yo no tengo mucha idea, pero creo que hay que ponerle el loader al swf que carga como un swf noral, quiero decir que igual lo de
"onClipEvent (load)" sobra... no se, yo le pongo los preloaders a todos por separao y funcionan.
Prueba y suerte

Por rocenn

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MensajeEscrito el 16 Feb 2006 09:15 pm
no se si sera por el tamano pero este pesa 3mb, y no entiendo la solucion anterior....

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 16 Feb 2006 11:41 pm

gdcv1302 escribió:


banner_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
banner_mc._x = 186.8;
banner_mc._y = 16.2
banner_mc.loadMovie("1.swf", "holder")



cuanto menos pese menos tarda en cargar. bajale el peso a tu pelicula y al cargador

Por Mariux

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MensajeEscrito el 17 Feb 2006 02:45 am

Mx escribió:

gdcv1302 escribió:


banner_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
banner_mc._x = 186.8;
banner_mc._y = 16.2
banner_mc.loadMovie("1.swf", "holder")


cuanto menos pese menos tarda en cargar. bajale el peso a tu pelicula y al cargador


ampliando un poco, yo lo hago asi

Código :

_root.createEmptyMovieClip("holder", 1);
holder.loadMovie("1.swf", "holder")
_root.holder.onEnterFrame=function(){
total = holder.getBytesLoaded();
loaded = holder.getBytesTotal();
percent = (loaded/total)*100;
if(percent>=100){
//acciones que se realizaran al cargar completamente el swf
holder._x = 186.8;
holder._y = 16.2
delete _root.holder.onEnterFrame
}
}

tal vez no sea lo mas ortodoxo, pero funciona!!

Por rolv

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MensajeEscrito el 17 Feb 2006 03:11 am
aa okok, yo lo hago de otra manera, mas o menos parecida, jajaja, pero queria resaltar que se estaba olvidando de darle el target al swf. :wink:

Por Mariux

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MensajeEscrito el 17 Feb 2006 04:08 am
pero... que puedo hacer para bajar de peso al swf si son 10 imagenes de alta calidad... y algo más... como consigo una reproduccion normal es decir, cuando pruebo el swf en el macromedia me sale a una velocidad que considero ideal pero al exportarlo al Html con Dreamweaver me baja en un 5% la velocidad total... alguien sabe la causa???????

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 17 Feb 2006 04:50 am
a las imagenes las debes optimizar para web. sobre todo si tenes 10 imagenes o mas. deben estar en el tamaño en el cual vas a usarlas en la pelicula. No estas laburando para imprenta, asi que debes fijarte una resolucion apta en la cual te quede nitida pero a la vez con poco peso.
Una vez hecho eso, a las imagenes las podes cargar dinamicamente, asi tu pelicula no queda con tanto peso.

Por Mariux

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MensajeEscrito el 17 Feb 2006 11:28 pm
no entiendo eso de carga dinamicamente... a que te refieres???? y alguien me ayuda para eso de la velocidad????

Gracias!!

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 02:34 am

gdcv1302 escribió:

pero... que puedo hacer para bajar de peso al swf si son 10 imagenes de alta calidad... y algo más... como consigo una reproduccion normal es decir, cuando pruebo el swf en el macromedia me sale a una velocidad que considero ideal pero al exportarlo al Html con Dreamweaver me baja en un 5% la velocidad total... alguien sabe la causa???????


:? :? :? 5%, vaya que exactitud...
Lo que dice MX es cierto, trabajar para la web implica, tener imagenes de bajo peso, o reducirlo al minimo, la desesperacion por que un sitio es demasiado lento en cargarse, te puede originar abandonos del mismo!!

Lo de las imagenes dinamicas , se refiere a cargarla en forma externa y no incluirlas en la pelicula, o sea que es has hecho!"!"

Por rolv

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 02:42 am
i como aplico esa carga externa... usando otras loadmovie????

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 02:46 am

gdcv1302 escribió:

i como aplico esa carga externa... usando otras loadmovie????


exactemente lo mismo, identico, igual, la misma operacion, procedimiento y forma para hacerlo, que con swfs externos...
:) :) :)

Por rolv

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 03:29 am
esque las imagenes son de un abnner es una animacion de cada imagen alpha y movimiento..., puedo hacer que se haga un loadmovie de peliculas swf aleatoriamente???

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 03:37 am

Por rolv

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MensajeEscrito el 18 Feb 2006 05:02 am
ok gracias... pero ahora subiendola al server me funciona bien... usando eso de calculando el tiempo pero... no todos tienen el mismo ancho de banda, por eso cuando esta haciendo el loading, usa tiempo... como hago para que cuando la pelicula cargada acabe recien llame a la funcion que hace un loadMovie aleatorio de la pelicula principal... es decir... esta haciendo el loading y el tiempo va corriendo... la animacion esta al medio y el tiempo que calcule ya se acabo y llama a otra pelicula ese es el problema... solo quiero que al acabar la pelicula cargada se llame recien a la funcion de random loadMovie...
PD: no uso el loadMovie sino el loadMovieNum xq el otro cargaba si... pero no reproducia...

GRacias

Por gdcv1302

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Ultima edición por gdcv1302 el 19 Feb 2006 11:51 pm, editado 1 vez

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MensajeEscrito el 19 Feb 2006 11:17 pm
Ayuda al post anterior porfa!!!!!

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 21 Feb 2006 02:29 am
AYUDAAA!!!

Por gdcv1302

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MensajeEscrito el 21 Feb 2006 02:55 am

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