Muchas gracias alex!!!!!
El tema es que soy bastante principiante en esto y me aventuro a ahcer cosas que ni se bien como las hago, jeje.
Hagamos una cosa: aqui te mando el codigo de inicio.swf que estoy usando para cargar la pelicula externa intro.swf:
Código :
stop();
lockroot=true
//DECLARACIÓN DE VARIABLES
var precargador_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
//Esto escondera el menu del click derecho
Stage.showMenu = false;
//CREADOR DEL LISTENER
//Las funciones de los MovieClips son tres esenciales;
/* onLoadStart (Ejecutada cuando inicia la precarga)
onLoadProgress (Ejecutada cada vez que avanza la descarga)
onLoadComplete (Ejecutada cuando la precarga termina)
*/
//Función onLoadStart, asignada al objeto Listener que luego agregaremos a
//nuestro MovieClipLoader El parametro "target_mc" es una referencia al
//MovieClip de destino
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
//trace("Iniciando");
//Colocamos la barra de precarga en el escenario con el nombre "barra_mc"
_root.attachMovie("barra", "barra_mc", _root.getNextHighestDepth());
//Ubicamos la barra en la mitad del escenario
_root.barra_mc._y = 408.9;
_root.barra_mc._x = 325.9;
//Y nuestra barra esta lista para moverse en el evento onLoadProgress
};
//Función onLoadProgress, es la función clave, tiene tres parametros
//target_mc, quees igual que el anterior, loadedBytes, que nos dice la
//cantidad de bytes cargados y totalBytes que nos dice la cantidad total
//de bytes de la pelicula en proceso de descarga
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
//trace("En progreso");
//Declaramos la variable de calculo de porcentaje
var porcentaje:Number;
//Calculamos el porcentaje con las variables que le llegan por parametro a la función
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
//Vamos al frame del porcentaje en nuestra barra de carga
_root.barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Asigna al campo de texto porcentaje_txt el porcentaje cargado
porcentaje_txt.text = porcentaje+" %";
//Ahora escondemos el objeto de la precarga y lo frenamos
target_mc._visible = false;
target_mc.stop();
};
//Función onLoadComplete
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
//trace("ya");
//Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
_root.barra_mc.removeMovieClip();
//Y mostramos el objeto
target_mc._visible = true;
target_mc.play();
gotoAndStop(50);
};
//ASIGNACIÓN DEL LISTENER AL MOVIECLIPLOADER
//Ahora, todas las funciones que declaramos seran asignadas a
//nuestro MovieClipLoader "precargador_mcl"
precargador_mcl.addListener(listener);
precargador_mcl.loadClip("intro.swf", caja_mc);Justamente esta ultima linea debe ser el problema.. es aqui que me dices que en vez de usar loadClip, utilice loadMovieNum..... pero la barra de precarga me va a aparecer si lo hago asi???? ademas, donde se carga la pelicula nueva con respecto a la anterior (x=0 y y=0?????)????? Te pregunto porque si la cargo dentro de un movieclip eso si lo puedo controlar.
Bueno, supongo que no mucho mas.... ojala me puedas dar una mano
Muchas gracias nuevamente!
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Cada dia aprendiendo mas!!!!!!