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Problema con LoadSound

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MensajeEscrito el 15 Dic 2005 11:47 am
Tengo un mc en el escenario mediante el cual apago y enciendo la musica con el siguiente script:
sonido = new Sound();
sonido.attachSound("musica")
_root.sonido.stop();
_root.sonido.start(0, 999);

y funciona bien, pero la movie pesa demasiado y quiero aplicar loadMovie,
alguien me puede explicar como hacerlo y sobretodo como aplicar el valor:
("musica") al sonido que quiero cargar,
para que pueda seguir funcionando el mc que tengo ahora.
gracias y un saludo a todos

Por alexander_sp

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msie
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MensajeEscrito el 15 Dic 2005 01:37 pm

Código :

var ruta:String = "cancion.mp3"; // variable ruta del sonido
var volumen:Number = 80; // variable volumen del sonido
sonido = new Sound(); //creamos un sonido
sonido.loadSound(ruta, true); // lo cargamos
sonido.setVolume(volumen); //le ponemos un volumen


:wink:

Por Sisco

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MensajeEscrito el 15 Dic 2005 02:15 pm
gracias pero no me he enterado de nada;

lo que pretendo es aprovechar el MC (para encender y apagar) que ya tengo y unicamente cargar el sound externo........
de no ser posible esto,
que hay que hacer, otro mc? o poner ese codigo en el escenario directamente?
Me he quedado igual.
gracias

Por alexander_sp

58 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 15 Dic 2005 03:05 pm
unicamente he puesto en frame del escenario:
sonido = new Sound()
sonido.loadSound("misonido.mp3",true);
sonido.start()

y he mantenido el mc que ya tenia, de forma que se carga el sonido y el mc lo apaga y enciende

chao

Por alexander_sp

58 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 15 Dic 2005 03:53 pm
Pues estupendo.

Por Sisco

BOFH

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