Estoy haciendo un pequeño juego donde dos cañones se disparan el uno al otro (el clasico juego del angulo y velocidad), El problema es que necesito que cuando una bomba cae sobre el piso (o cualquier obstaculo) este se valla deteriorando, o en otras palabras que se borre un pedazo de terreno (como en el juego Worms)
Desde ya muchisimas gracias, espero haberme explicado bien y que puedan ayudarme.
Saludos.
