Hasta aqui todo perfecto, el problema llega cuando se esta cargando un preload y hago click en otra sección (o sea que llamo a otro swf) sin que haya terminado la sección que estaba cargando antes, entonces todo se vuelve loco y empieza a verse el primer fotograma del swf y su precarga muy rápido, como si no respetara los stop, y ya no funciona ninguna precarga más.
el código es el típico de la precarga que ya habrán visto miles de veces
Código :
// Declaro la función de precarga "cargando", esta función se ejecutara
// todo el tiempo hasta que haya cargado totalmente la pelicula
function cargando() {
// Declaración de variables
var total, cargados, porcentaje;
// A la variable "total" se le asigna el tamaño de la pelicula en bytes
total = getBytesTotal();
// A la variable "cargados" se le asignan el total de bytes hasta el
// momento descargados de la web
cargados = getBytesLoaded();
// Por medio de una regla de tres obtiene el porcentaje cargado y redondea el valor con la función
// "Math.floor"
porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total);
// Asigna al campo de texto porcentaje_txt el porcentaje cargado
porcentaje_txt.text = porcentaje+" %";
// Mueve la barra de carga al frame correspondiente al porcentaje
barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
// Si la cantidad de bytes cargados es igual a la cantidad total de bytes
if (cargados == total) {
// Hacer que se deje de ejeuctar esta función
clearInterval(hiloPrecarga);
// Iniciar la pelicula
play();
}
}
// setInterval nos servira para que la función "cargando" se ejecute cada 1 milisegundo
// Asi, nuestra función revisara constantemente la cantidad de bytes descargados
// y solo iniciara la pelicula hasta que la descarga termine
// la variable "hiloPrecarga" nos servira para saber que esta corriendo nuestra función
// y frenar su ejecución cada milisegundo por medio de "clearInterval"
var hiloPrecarga = setInterval(cargando, 1);
// Evita que inicie la pelicula
stop();
que puede estar fallando?
Gracias anticipadas
