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problema con reverse y preload

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MensajeEscrito el 02 Mar 2006 05:05 pm
que tal tengo un problema , teno un home en cual tengo 5 botones, los cuales tienen estas acciones :

inicio.onRelease = function() {
mc.onEnterFrame = function() {
frame = mc._currentframe;
if (frame>1) {
mc.gotoAndStop(frame-1);
} else {
unloadMovie(1);
mc.loadMovie("inicio.swf");
delete mc.onEnterFrame;
}
};
};

Este lo utilizo para llamar a otro swf en un clip llamado "mc"...el problema es que cuando lo presiona por primera vez llama perfecto al swf, pero cuando intento llamar otro boton hace el reverse y se queda pegado en el preloader...y no se por qué...el preloader que tengo es el de www.cristalab.com

este es el cogido del preloader, lo tengo en escena 1

/* Declaro la función de precarga "cargando", esta función se ejecutara
todo el tiempo hasta que haya cargado totalmente la pelicula */
function cargando() {
// Declaración de variables
var total, cargados, porcentaje;
// A la variable "total" se le asigna el tamaño de la pelicula en bytes
total = _root.getBytesTotal();
// A la variable "cargados" se le asignan el total de bytes hasta el
//momento descargados de la web
cargados = _root.getBytesLoaded();
//Por medio de una regla de tres obtiene el porcentaje cargado y redondea el valor con la función
//"Math.floor"
porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total);
//Asigna al campo de texto porcentaje_txt el porcentaje cargado
porcentaje_txt.text = porcentaje+" %";
//Mueve la barra de carga al frame correspondiente al porcentaje
barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Si la cantidad de bytes cargados es igual a la cantidad total de bytes
if (cargados == total) {
//Hacer que se deje de ejeuctar esta función
clearInterval(hiloPrecarga);
//Iniciar la pelicula
play();
}
}
// setInterval nos servira para que la función "cargando" se ejecute cada 1 milisegundo
// Asi, nuestra función revisara constantemente la cantidad de bytes descargados
// y solo iniciara la pelicula hasta que la descarga termine
// la variable "hiloPrecarga" nos servira para saber que esta corriendo nuestra función
// y frenar su ejecución cada milisegundo por medio de "clearInterval"
var hiloPrecarga = setInterval(cargando, 1);
//Evita que inicie la pelicula

Por unasemana

Claber

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Venezuela

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MensajeEscrito el 02 Mar 2006 05:17 pm
hey creo haberlo solucionado, almenos por ahora....he cambiado (porque trabajo con una scena para el preloader) frame por scene en
inicio.onRelease = function() {
mc.onEnterFrame = function() {
frame = mc._currentframe;
if (frame>1) {
mc.gotoAndStop(frame-1);
} else {
unloadMovie(1);
mc.loadMovie("inicio.swf");
delete mc.onEnterFrame;
}
};
};

POR:

inicio.onRelease = function() {
mc.onEnterFrame = function() {
frame = mc._currentframe;
if (SCENE>1) {
mc.gotoAndStop(SCENE-1);
} else {
unloadMovie(1);
mc.loadMovie("inicio.swf");
delete mc.onEnterFrame;
}
};
};

gracias por su y tiempo, cualquier cosa vuelvo a escribir

Por unasemana

Claber

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