var a = new LoadVars();
url="http://localhost/pagweb/pulsadores/displayizq.php";
a.load(url);
a.onLoad = function() {
if (a.bitaa==1){
defi.beginFill(0xCC0000);
defi.moveTo(47.5,19);
defi.lineTo(103.5,19);
defi.lineTo(103.5,31.5);
defi.lineTo(47.5,31.5);
defi.lineTo(47.5,19);
defi.endFill();
}else{
defi.beginFill(0xB9B9B9);
defi.moveTo(47.5,19);
defi.lineTo(103.5,19);
defi.lineTo(103.5,31.5);
defi.lineTo(47.5,31.5);
defi.lineTo(47.5,19);
defi.endFill();
}
if (a.bitbb==1){
defi.beginFill(0xCC0000);
defi.moveTo(107.2,34);
defi.lineTo(116.2,34);
defi.lineTo(116.2,67.5);
defi.lineTo(107.2,67.5);
defi.lineTo(107.2,34);
defi.endFill();
}else{
defi.beginFill(0xB9B9B9);
defi.moveTo(107.2,34);
defi.lineTo(116.2,34);
defi.lineTo(116.2,67.5);
defi.lineTo(107.2,67.5);
defi.lineTo(107.2,34);
defi.endFill();
}
};
gotoAnPlay(2); //en el otro frame se cambiaría por gotoAnPlay(1);
He intentando poner esto al principio de cada frame:
stop();
segundos = 1;
espera = function () {
play();
clearInterval(a);
};
a = setInterval(espera, segundos*1000);
pero me sigue saturando el cpu del servidor al poner dicho flash en una pagina web. ¿Que podría hacer más para evitar esto?
Gracias por las posibles ayudas.
