Hola, que tal?

Bueno mi problema es le siguiente, aqui en cristalab encontre el tutorial para hacer una imagen que s emoviera con el movimiento del mouse como aparece aqui http://www.cristalab.com/ejemplos/scroll-de-imagen-por-movimiento-de-mouse-c99l/

a esto le agregue un random en las imagenes para que cada que se abriera al pagina apareciera una imagen diferente.

el problema es que sin importar que use un loader las imagenes tardan en cargar y al cargarlas se corren hasta donde tenga el mouse y despues poco a poco se rergesan a su pisicion y comienza a funcionar correctamente.

aqui el link: www.fightclub-ro.com/caranweb/banner.swf

si no notan el problema a la primera denle actualizar varias veces.

este es el codigo del keyframe:

Código ActionScript :

function mover(x,y, aceleracion) { 
_root.show.foto.onEnterFrame = function() { 
this._x += (x-this._x)/aceleracion; 
this._y += (y-this._y)/aceleracion; 
if (Math.abs(x-this._x)<0.5 && Math.abs(y-this._y)<0.5 ) { 
this._x = x; 
this._y = y; 
delete this.onEnterFrame; 
} 
}; 
}


este es el codigo de la imagen:

Código ActionScript :

onClipEvent (load){
   this._x=-(this._width/2)+(_parent.btn._width/2);
   this._y=-(this._height/2)+(_parent.btn._height/2);
}


y este es el codigo para cargar random las imagenes:

Código ActionScript :

foto.loadMovie("ima00"+(1+random(5))+".jpg");
stop();


espero puedana yudarme, de antemano gracias