Estoy haciendo un videojuego de tiros en primera persona que consiste en disparar con un arpon a determinadas burbujas. Bien, ahora me he quedado bloqueada en la animacion de estas burbujas. Son mc con un unico fotograma donde esta el dibujo de la burbuja. Y quiero que se vaya cargando aleatoriametne es un posicion x y descienda.
Lo he probado con una practica que hice en clase y funciona pero por mucho que miro en lo que estoy haciendo ahora no veo la diferencia y por tanto el fallo.
Os explico un poco lo que tengo y acontinuacion pongo el código, a ver si alguien sabe encontrar el fallo.
Tento en escena un MC ARPON (en capa1) y un MC CONTROLADOR (capa 2). En este controlador es donde pondré todo el código prácticamente. En un principio he puesto esto para que se carguen las burbujas:
Código :
onClipEvent(load){
contador = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
contador++;
if(contador == 25){
if(!_root.burbuja1){
enemigo = _root.attachMovie("burbuja","burbuja1",20);
enemigo._x = Math.random()*520;
enemigo.vida = 2;
enemigo.onEnterFrame = function(){
this._y += 5;
if(this._y > 420) removeMovieClip(this);
}
}
contador = 0;
}
}GRACIAS A TODOS POR VUESTRA AYUDA
