Tengo problemas con la barrita de preload....explico
hice un mc y lo guarde en libreria, tiene una barrita gris debajo y luego una roja arriba *en dos capas*....la que se carga seria la roja, entonces le hice una interpolacion desde el primer frame hasta el 100 *aqui queda igual que el gris, que siempre se mantiene igual* y luego la introduci dentro del primer frame...junto con la AS *en el mismo frame* y despues obvio, para probar puse una img gigantesca en el segundo frame, pero cuando la genero, la barrita se carga dos veces y en la tercera recien paso al segundo frame....que paso???
aqui el codigo que utilize
Código :
//Comienzo
barra_mc._xscale = 0;
//Datos
_root.onEnterFrame = function() {
total = _root.getBytesTotal();
cargado = _root.getBytesLoaded();
porcentaje = Math.round((cargado*100)/total);
barra_mc._xscale = porcentaje;
texto.text = porcentaje;
//Condicion
if (porcentaje == 100) {
_root.gotoAndStop(2);
}
};
bueno, la verdad es que no entiendo mucho de preload, para eso me estoy leyendo todo lo que encuentro, pero me encontre con este problema y no lo puedo resolver
desde ya gracias a todos los que me den una mano
saludos
