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Problemas con progressBar

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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 02:13 pm
Hola a todos de nuevo.

Tengo un problema y no encuentro solución en los foros. No consigo hacer que el progressBar me funcione con el _root.

Vereis, tengo un proyecto en flash que carga inicialmente 8 loaders, cada uno con una imagen, y quiero crear un progressBar que me diga el porcentage de carga que llevo.

He buscado por los diferentes hilos y solo he encontrado ejemplos de carga para un movieClip o loader en el cual cargas una imagen.

El problema es que tengo 8 loaders cargando a la vez.

He puesto el siguiente código, sacado de un tutorial:

mi_barracarga.source = _root;

//Listener para cuando esta cargando la imagen
alCargar = new Object();
alCargar.progress = function(evento) {
mi_barracarga.setProgress(getBytesLoaded(), getBytesTotal());
};
//Listener para cuando acaba de cargar la imagen
alAcabar = new Object();
alAcabar.complete = function(evento) {
removeMovieClip(mi_barracarga);
};
//Eventos
mi_barracarga.addEventListener("progress", alCargar);
mi_barracarga.addEventListener("complete", alAcabar);

Pero no me funciona. Me sale la barra de carga al 100% pero no se elimina del escenario.

¿Qué es lo que ocurre?

Por napalm_jp

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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 03:31 pm
Para hacer un removeMC tienes que haberlo creado con attachmovie o duplicate mc. En vez de colocar la barra en el escenario, creala con código :)

Por Zah

BOFH

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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 03:35 pm
Bueno, ese trozo de código lo habia obviado, por eso no lo he puesto, pero el attachMovie está en el código, además la barrita de progreso me sale, pero no funciona :cry:

Por napalm_jp

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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 03:46 pm
Hmmm.
Intenta probar con createClassObject y destroyObject, pero lo cierto es que no sé...

Por Zah

BOFH

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Zaragoza, España

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MensajeEscrito el 09 Ene 2006 03:55 pm
Ya me funciona, gracias zah!!

Es cierto, lo del removeMovieClip no funcionaba!!

Por napalm_jp

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