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Que hace esta linea de codigo

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MensajeEscrito el 07 Sep 2007 07:07 am
Disculpen mi ignoracia quisera saber que hace esta linea de codigo Object.environment

Por juan_gv

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MensajeEscrito el 07 Sep 2007 04:33 pm
Presiona F1 en Flash y buscala.

Por flashreloco

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 01:58 pm
eso... es... ayudar...?? xD

Por DMVA

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 04:18 pm

Ayuda de Flash escribió:

Función Object
Object([value:Object]) : Object

Crea un nuevo objeto vacío o convierte en un objeto el número, cadena o valor booleano especificado. Este comando equivale a crear un objeto mediante el constructor de Object (véase "Constructor de la clase Object").


En mi opinión , estas creando un objeto al cual llamas environment.

Por flashreloco

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 04:32 pm

Archiduque d' Ch@bels escribió:

Ayuda de Flash escribió:

Función Object
Object([value:Object]) : Object

Crea un nuevo objeto vacío o convierte en un objeto el número, cadena o valor booleano especificado. Este comando equivale a crear un objeto mediante el constructor de Object (véase "Constructor de la clase Object").


En mi opinión , estas creando un objeto al cual llamas environment.


De hecho, no, el punto indica que se refiere a una propiedad del objeto "Object", pero eso es muy raro por dos razones:
Object es una clase, así que no puedes acceder directamente a las propiedades de una clase, para poder hacerlo hay que instanciarla antes.
La clase Object no tiene una propiedad/método llamada "environment" (al menos no la encontré en la ayuda de Flash, lo que me hace pensar que haya sido una variable agregada al objeto o una propiedad añadida con protoype o una extensión de la clase Object (lo que no creo mucho).
En cualquier caso, sería más ilustrativo que postearas el código donde aparece a ver si podemos analizar el contexto donde se usa.

Por The Fricky!

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 04:39 pm

Herr C. Von Frick escribió:

Archiduque d' Ch@bels escribió:

Ayuda de Flash escribió:

Función Object
Object([value:Object]) : Object

Crea un nuevo objeto vacío o convierte en un objeto el número, cadena o valor booleano especificado. Este comando equivale a crear un objeto mediante el constructor de Object (véase "Constructor de la clase Object").


En mi opinión , estas creando un objeto al cual llamas environment.


De hecho, no, el punto indica que se refiere a una propiedad del objeto "Object", pero eso es muy raro por dos razones:
Object es una clase, así que no puedes acceder directamente a las propiedades de una clase, para poder hacerlo hay que instanciarla antes.
La clase Object no tiene una propiedad/método llamada "environment" (al menos no la encontré en la ayuda de Flash, lo que me hace pensar que haya sido una variable agregada al objeto o una propiedad añadida con protoype o una extensión de la clase Object (lo que no creo mucho).
En cualquier caso, sería más ilustrativo que postearas el código donde aparece a ver si podemos analizar el contexto donde se usa.


UPSS :oops:

Por flashreloco

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 04:43 pm

Archiduque d' Ch@bels escribió:

UPSS :oops:

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Por The Fricky!

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MensajeEscrito el 08 Sep 2007 04:48 pm
jeje al decir "estas creando un objeto al cual llamas environment.", me referia mas o menos a lo que decías, a instanciar un objeto y hacer uso de las propiedades de a lo mejor alguna variable agregada al objeto u otra propiedad añadida.

:roll: Creo que debo de dormir mas y organizar mejor mis ideas.

*Sale por un cafe bien caragado

Por flashreloco

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