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Qué hace exactamente math.atan2 ?

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MensajeEscrito el 15 Dic 2007 12:27 am
Buenas, he estado mirando algunos tutoriales últimamente y cuando estaba viendo uno de trigonometría todo era nuevo para mí, muchas matemáticas que yo sólo conocía de oidas. Bueno, ya estuve buscando por otros sitios y creo que me ha quedado más o menos claro y ya he entendido todo del tutorial... excepto una parte: Math.atan2.

Qué hace exactamente ese método ?

PD: Si puede ser una explicación fácil para toda la familia xD

Gracias por adelantado :wink:

Por infernalpr

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MensajeEscrito el 15 Dic 2007 06:27 am
Según la ayuda de Flash:


atan2 (método Math.atan2)
public static atan2(y:Number, x:Number) : Number

Calcula y devuelve el ángulo del punto y/ x en radianes cuando se mide en sentido contrario al de las agujas del reloj desde el eje x de un círculo (siendo 0,0 el centro del círculo). El valor devuelto está comprendido entre pi positivo y pi negativo.



Saludos ^^

Por flashreloco

Claber

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MensajeEscrito el 15 Dic 2007 10:50 am
Ya, también lo consulté y me quedé igual o peor xD

PD: Gracias de todos modos por tu interes flashreloco

Por infernalpr

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