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Que un movie clip continue la película?

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 08:12 pm
Hola. este es mi primer post por la necesidad que perturba mi mente actualmente. Espero que sea el primero de muchos :lol:

Me encanta trabajar con una Línea de Tiempo principal despejada y aprovechar así los movie clips; sin embargo, para no hacerla tan larga utilizo muchos stops y por consiguiente botones de play; pero creo (y espero) que hay un script muy sencillo para que una vez finalize la reproducción del movie clip, se continúe reproduciendo la película principal después de un stop; ¿es esto posible? o mejor dicho: ¿me hize entender? bueno muchas gracias por responder.

Por Jyon-DM

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 08:20 pm
Si lo que tu haces es poner la animación dentro del mismo movieclip prueba colocando al final de la animación, en el último fotograma.
(suponiendo que este movieclip este en fotograma uno de la pelicula principal)

gotoAndPlay("continuar");

Al fotograma 2 debes ponerle en la propiedades como nombre de instancia "continuar" sin las comillas. Prueba y me dices

Por elav

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msie
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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 08:47 pm
Colega, la lógica me dice que debería funcionar tu consejo, pero lo acabo de probar y.. na-nay. en un frame tengo el movie clip en cuestión, le puse el gotoAndPlay("continuar"); en el siguiente puse otro movie clip con el nombre de instancia continuar pero no, el movie clip se sigue reproduciendo y no pasa naa (cabe aclarar que el frame donde está la animación tiene un STOP; y precisamente necesito que ese STOP "caduque" cuando termine de reproducirse el movie clip y continuar con la película principal. así que creo que faltaría alguna sentencia o queseyo...

Gracias por la respuesta. ;)

Por Jyon-DM

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 08:49 pm
Disculpa me equivoqué, utiliza :

_root.gotoAndStop(2);

Por elav

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 08:54 pm
Viejo no te entendi lo último.. donde (2) es el frame donde continua la pelicula? y qué más hago? :P toy perdiooo donde lo colocoo

Por Jyon-DM

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 09:02 pm
Mira, vamos por parte.
Tienes 2 fotogramas en la linea de tiempo principal, o sea, en la pelicula principal. En el primer fotograma pones un stop, tienes un clip de pelicula, le das doble clic para editarlo y dentro del clip de pelicula realizas la animación. En el ultimo fotograma de la animacion pones:

_root.gotoAndStop(2);

y listo. tiene que hacerte la animacion y despues saltar al fotograma 2

Por elav

Claber

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 09:03 pm
a ver si llegas a un fotograma de la linea principal donde tenes un stop();
y alli empezas a reproducir un MovieClip
y queres que al terminar la linea de tiempo
de este MC siga vuelva a hacer play
la linea principal

dentro del MC al final
en el ultimo frame de ese MC pone la accion

_root.play()

el _root indica que el play es a la linea de tiempo
principal

sldos

Por webgeri

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 09:06 pm
Bueno, ahi tienes otra forma de hacerlo.

Por elav

Claber

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msie
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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 09:09 pm
Ehhhh la segunda forma me sirvio!!! que alivio, y pensar que pasé tantos trabajos por una simple sentencia... :P

Les agradezco! ;)

EDIT: Increible, la ignorancia mata... hasta el mediodía iba por 440 frames y contando (uso 50fps), después de la "optimización" me quedó en 180frames y eso que pude haber reducido más... definitvamente:

"El que pregunta es ignorante por cinco minutos; el que no pregunta es ignorante toda la vida".

Por Jyon-DM

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Ultima edición por Jyon-DM el 29 Abr 2005 09:36 pm, editado 1 vez

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MensajeEscrito el 29 Abr 2005 09:12 pm
ok, de todos modos los dos sirven

Por elav

Claber

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msie

 

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