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Repetir sonido sin pausa

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MensajeEscrito el 17 May 2006 06:43 am
Hola a todas la gente.

Les escribo para preguntar si a alguién le a pasado que cuando pongo un sonido pequeño (16 seg) para que se repita infefinidamente (por codigo o manualmente), cuando termina, hay una pausa pequeña y luego comienza otra vez.

No creo que sea el sonido, lo baje de FlashKit y en la web si se escuchaba repetitivo y sin pausa alguna. Pero cuando lo quiero hacer, se oye una pausa.

PD: Uso el FLASH PROFESIONAL en Inglés

Gracias a todos y siempre éxitos para la web.

Renzo Galo Castro Jurado

Por Otaku RzO

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MensajeEscrito el 17 May 2006 03:13 pm
He visto que varias personas usan este metodo para hacer el loop de sonido.

Código :

musik.start(0, 999999);


El comando Start tiene 2 parametros el secondOffset que te servirá para iniciar tu sonido en donde kieras, o sea, si le pones 5, empezará a 5 segundos del principio no es un retardo. Este metodo no sirve si el sonido es Straming

Y el segundo parametro es el Numero de loops que en este caso son novecientos noventa y nueve mil, novecientos noventa y nueve :lol: :lol: :lol: creo que son suficientes veces.

Aunque si lo kieres realmente infinito puedes hacer algo asi:

Código :

function loop_musik() {
musik.start();
}

musik.onSoundComplete=loop_musik;


Claro que antes de eso tienes q constuir el objeto con:

Código :

var musik:Sound = new Sound();
musik.attachSound("MiSonido");


Saludos ojala te sea util. ^^

P.D.
Puedes poner tu codigo o el soido para revisarlos

Por DaHouseCat

Claber

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MensajeEscrito el 17 May 2006 05:52 pm
Quizás esa demora se deba a que carges el sonido desde el servidor con loadSound?

Por Sisco

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mozilla
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MensajeEscrito el 20 May 2006 05:26 am
Ps el sonido lo extraje de esta animación con un decompilador SWF. El sonido lo pueden bajar de aquí.
Ya habia probado por codigo tbn y nada, sigue la bendita pausa cuando se vuelve a escuchar el sonido. :crap:
Para que escuchen, aquí esta el sonido dentro del SWF con el codigo que me pasaste.

Código :

var musik:Sound = new Sound();
musik.attachSound("sonido");
musik.start(0, 999999);
Ojala me puedan ayudar o de lo contrario, pasarme un SWF con el sonido sin pausas.
Saludos.

PD: Hasta ahora todo lo toy haciendo de manera local en mi pc, nada de servidor ni conexiones.

Renzo Galo Castro Jurado

Por Otaku RzO

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MensajeEscrito el 20 May 2006 05:44 pm
si lo deconpilas de una pelicula swf, implica que el sonido es un MP3,,, y los mp3 dejan una colita de silencio al final,,,,, talvez pueda estar pasandote eso....

Entonces: abre le sonido en algun editor de audio (soundForge, etc),,, alli veras la colita de silencio,,,, eliminala dejando el sonido en bucle (loop) perfecto, y exportalo como WAB no como mp3 (pues saldria de nuevo la colita) y listo metelo a flash y aplica las posibliladades de repeticion que te da flash.

Por simon padilla

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msie
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MensajeEscrito el 23 May 2006 04:32 am
FUNCIONA!!!!! (y)

Gracias Simon, eso era, no taba enterado de esa colita de los MP3 hasta ahora... me sacaste de un apuro en verdad, ahora si puedo escuchar el Loop correctamente :music:

Gracias a todos por sus respuestas... ^^
Saludos

Por Otaku RzO

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msie
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MensajeEscrito el 02 Jun 2006 06:54 pm
Hola, yo tambien estoy teniendo problemas con el sonido, puse esto:

Código :

var musik:Sound = new Sound();
musik.attachSound("sonido");
musik.start(0, 999999);

pero ahora el problema es que cuando me voy a otro frame que esta con otro sonido, el primer sonido ya no para
que hago?

Por Hallomendi

18 de clabLevel



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MensajeEscrito el 03 Jun 2006 06:20 am
La solución es:

Código :

stopAllSounds();
o también:

Código :

musik.stop();

Por Otaku RzO

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