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Repetir un movieclip

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 02:48 pm
Buenas gente lo que quiero no es exactamente repetir un movieclip, lo que quiero hacer es que en mi juego se pueda disparar mas de una vez, ahora lo que hago es que al pulsar el espacio hace play a una interpolacion de movimiento que es la bala pero claro hasta que no a acabado la interpolacion de movimiento no se puede disparar otra vez, como puedo hacer para repetir todas las veces que quiera?
Gracias :D
PD: He estado viendo juegos ya hechos y en ninguno han hecho una interpolacion de movimiento para la bala como he hecho yo, vosotros como lo hariais?
Gracias!

Por Tyr

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 03:42 pm
Mirá este ejemplo que hice hace unos días. El .fla está en la misma página.

Por HernanRivas

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 09:43 pm
vale ya e solucionado eso con un attachMovie pero ahroa tengo otra duda, para hacer que la bala salga de la nave como lo hago?
Esque lo de tu codigo no lo entiendo, yo he probado poniendo:
nueva._x = _root.nave._x
nueva._y = _root.nave._y
para que salga de las coordenadas de la nave pero salen por arriba :S
Gracias de antemano :)

Por Tyr

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 09:48 pm
Si salen por arriba, se debe a que _root.nave._x y _root.nave._y devolvieron undefined.

No tengo idea de dónde puede estar el error.

Por HernanRivas

Claber

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 10:00 pm
jaja esto parece un chat :d
bueno pongo el codigo aver si asi me podeis ayudar, este es el codigo del boton

on (keyPress "<Space>") {
numbala = numbala + 1
nueva = "nuevabala" + numbala
attachMovie("bala1",nueva,numbala)
nueva._x = _root.nave._x
nueva._y = _root.nave._y
}

Saludos y gracias por todo :P

Por Tyr

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MensajeEscrito el 30 Jun 2007 10:38 pm
Mmm, no sé.. parecería correcto. Probá programando en los fotogramas, quizá sea sólo un problema de rutas.

Un consejo: intentá adaptando mi código (sólo las partes del onEnterFrame de la nave, para no complicarte demasiado)

Por HernanRivas

Claber

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MensajeEscrito el 01 Jul 2007 02:02 pm
vale ya lo e arreglado :D he puesto el codigo en vez de en un boton aparte enla misma nave

Por Tyr

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