Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

respecto al tutorial de trigonometría basica en flash

Citar            
MensajeEscrito el 13 Nov 2007 06:01 pm
estaba revisando el ejemplo de trigonometria basica en flash, donde una nave, apunta hacia el mouse
y se me ocurrió hacer que hubieran dos ojos que siguieran al mouse, pero surgió una duda, que pasa si los ojos que quiero hacer no son redondos, entonces la animación no se vería real, la duda es se puede trabajar la posición de el mouse con un MC en el cual haga la animación de los ojos? :o

Por el_chejin

Claber

725 de clabLevel

4 tutoriales

Genero:Masculino  

En mi nave Espacial

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 13 Nov 2007 06:48 pm
Claro que si, en estos días todo se puede con AS :D

Encomiendate a San Google y encontraras la respuesta a tus plegarias :wink:

Por flashreloco

Claber

1310 de clabLevel

1 tutorial
1 articulo

Genero:Masculino  

Webdesigner & Mandilon 2.0

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 13 Nov 2007 11:28 pm
otra cosa tambien probe hacer los ojos redondos, y solo uno funciona con este código

el nombre de instancia del mc es ojoizq y para el ojo derecho es ojoder

_root.onMouseMove = function() {
updateAfterEvent();
xdif = _root._xmouse-ojoizq._x;
ydif = _root._ymouse-ojoizq._y;
angulo = Math.atan2(ydif, xdif);
angulo = angulo*180/Math.PI;
ojoizq._rotation = angulo;
};


_root.onMouseMove = function() {
updateAfterEvent();
xdif = _root._xmouse-ojoder._x;
ydif = _root._ymouse-ojoder._y;
angulo = Math.atan2(ydif, xdif);
angulo = angulo*180/Math.PI;
ojoder._rotation = angulo;
};

cada codigo va en el primer frame donde esta el mc, y cada ojo esta en un layer diferente, pero solo un ojo funciona

Por el_chejin

Claber

725 de clabLevel

4 tutoriales

Genero:Masculino  

En mi nave Espacial

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.