Ampliaremos las técnicas y posibilidades del anterior capitulo, en el que estudiamos la aplicación de un suavizado avanzado sobre la piel, recuperando el detalle y las características mas interesantes de la textura del rostro de nuestros modelos, gracias al uso de capas adicionales de ajuste, junto con la incorporación de texturas generadas a través de los filtros del programa, que rellenaran las áreas mas suaves, añadiendo naturalidad y detalle al conjunto.

Aplicaremos un efecto de ruido sobre una nueva capa del entorno, ajustándola y combinándola, con las opciones de fusión, a través de una mascara de control, que nos ayudara a filtrar el efecto en áreas especificas, que designaremos con las herramientas pincel y la goma de borrar

También suavizaremos la textura lograda con el ruido, aplicándole un valor adecuado del efecto desenfoque gaussiano, para conservar el detalle.



Saludos.