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Rompecabezas

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 05:59 pm
hola amigos bueno queria pedirles ayuda sobre lo que quiero hacer un rompecabezas ya tengo listo las imagenes las partes todo listo, lo que quiero es lo siguiente

1.- que se pueda verificar cada parte que este bien puesta y un boton de aceptar o validar para validar las acciones.
2.- niveles voy a poner 3 niveles basico, medio y avanzado pero cada uno tendra hasta 3 y estaran en distintos fotogramas por ejemplo el fotograma 1 2 y 3 son para medio, el 4 5 y 6 son para el basico, entonces al darle por ejemplo basico se seleccion aleatoreamente el fotograma ya sea el 4 o el 5 o el 6.

Por qcfer35

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 06:21 pm

Por solisarg

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 06:22 pm
Ya viste este tip?

Por elchininet

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 06:23 pm
Solis siempre disparas primero, en el Oeste ya tendría yo un tiro en la frente :lol:

Por elchininet

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 06:31 pm
:lol: :lol: :lol:

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 07:20 pm
gracias eso ya lo hice con ese ejemplo jeje, pero lo que me gustaria es el validar si esta bien y eso pues no lo entiendo como hacerlo jeje

Por qcfer35

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 07:47 pm
Seguro que lo has hecho muy bien, dedícale tiempo para entenderlo

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 07:54 pm
Bueno esta condición chequea que la imagen que se haya soltado está en su sitio:

Código ActionScript :

// iman de colocación si  la pieza está cerca de su sitio.
cerca = new Point(this._x, this._y);
if (Point.distance(pt[this.v], cerca) < 4 + (m1 + m2) / 15) {
   this._x = pt[this.v].x;
   this._y = pt[this.v].y;
}


Por lo tanto puedes hacer algo como esto:

Código ActionScript :

// iman de colocación si  la pieza está cerca de su sitio.
cerca = new Point(this._x, this._y);
if (Point.distance(pt[this.v], cerca) < 4 + (m1 + m2) / 15) {
   this._x = pt[this.v].x;
   this._y = pt[this.v].y;
   trace("correcto");
}else{

   trace("incorrecto");

}

Por elchininet

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 07:55 pm
Dios mio no pongo una primero :shock:

Por elchininet

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MensajeEscrito el 16 Sep 2008 11:04 pm
gracias elchininet la neta entendi bastante pero como aplico eso en donde lo pongo y como se usaria para validar cada pieza

Por qcfer35

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MensajeEscrito el 17 Sep 2008 08:07 am
Eso ya está puesto en tu código solo añadí un else al código, búscalo en tu rompecabezas y lo encontrarás.

Por elchininet

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