Eso es fácil de hacer. Create un array que te guarde las posiciones de los clips, luego cuando muevas el primero posiciona el resto en funcion a la posicion del clip anterior que guardaste.
Pon 5 clips que se llamen clip1, clip2, clip3, clip4, clip5 que sean cuadrados de 10px x 10px
y pon este codigo:
Código :
var teclado:Object = new Object();
teclado.onKeyDown = function()
{
xx = [];
yy = [];
for (var i:Number = 1; i <= 5; i++) {
xx.push(_root["clip" + i]._x);
yy.push(_root["clip" + i]._y);
}
switch (Key.getCode()) {
case 38 :
clip1._y -= 10;
break;
case 37 :
clip1._x -= 10;
break;
case 40 :
clip1._y += 10;
break;
case 39 :
clip1._x += 10;
break;
}
for (var i:Number = 2; i <= 5; i++) {
_root["clip" + i]._x = xx[(i - 2)];
_root["clip" + i]._y = yy[(i - 2)];
}
};
Key.addListener(teclado);Ahora mueve el clip1 con las teclas