Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

Sistema de puntos para un juego sencillo

Citar            
MensajeEscrito el 01 Jun 2009 09:53 pm
Hola que tal, bueno hace un tiempo hice un juego en flash de skate y logre ponerle un sistema de puntos controlado por una variable (puntos) con un codigo como este que esta escrito en el movie clip del skater

Código :

onClipEvent (enterFrame)
{
if (Key.isDown(16) && Key.isDown(32))
    {
        gotoAndPlay("kickflip");
        this._parent.puntos = this._parent.puntos + 500;
    }

siendo puntos un texto dinamico que esta en la escena y que en la escena coloque un valor de puntos = 0;, bueno el problema es el siguiente yo quiero que al llegar a sierta cantidad de puntos (Ej: 10000) pases al siguiente nivel que en este caso seria otra escena, he intentado varios codigos diferentes pero no soy experto en flash ni mucho menos en actionscript asi que no se que pueda hacer.

Es un juego bastante sencillo que me propuse hacer con los conocimientos que tengo (que no son muchos), ademas se me perdio la version original del .FLA y tuve que sacar una del .swf (que no me gusta mucho bah) asi que comence otro pero sin esto de los puntos no le veo mucho sentido.

ah por cierto tengo flash 8 por que al instalar los de adobe me da un error 1603...

Si me pueden ayudar se los agradezco mucho ^^

Por aarb17

1 de clabLevel



 

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 01 Jun 2009 10:18 pm
JAJA bueno me comio ya resolvi cambie un poco el codigo y ya por si a alguien le interesa esto fue lo que hice quite el

Código :

puntos = 0;
de la escena y escribi un 0 en el texto dinamico, en el movieclip puse un

Código :

onClipEvent (load)
{
       this._parent.puntos=Number (puntos) + 0;
}

y un:

Código :

onClipEvent (enterFrame)
{
if (this._parent.puntos > 5000) {
      this._parent.gotoAndStop(2);
}


al hacer los trucos ya suma normal y al llegar a 5000 cambia al fotograma 2 :cool:

Por aarb17

1 de clabLevel



 

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.