La mayoria de juegos en 3D (recientemente mi Battlefield 2) que requieren gran capacidad de memoria y de t. gráfica van tan lento cuando se inicia una partida y conforme vas jugando se suaviza y ya no dan "golpes" los gráficos... Yo pienso que es por culpa del pésimo sistema de administración de memoria y prioridades de Windows pero... alguien me puede dar la respuesta científica?
Saludos
