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Streaming de audio

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MensajeEscrito el 30 Jun 2005 08:21 pm
Buenas foro, mi pregunta:

alguien sabe como hacer streaming real (no carga progresiva) en flash sin utilizar flashcomm??


Thanks!

Por llops

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MensajeEscrito el 07 Jul 2005 02:31 pm
mmmm hasta el momento, no veo posibilidad alguna.

JOHNMARTIN

Por JOHNMARTIN

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MensajeEscrito el 07 Jul 2005 03:11 pm
Clase Sound:
Funcion Sound.loadSound()

Sintaxis
my_sound.loadSound("url", isStreaming)

Parámetros
url Ubicación de un archivo de sonido MP3 en un servidor.

isStreaming Valor booleano que indica si el sonido es un flujo de sonido (true) o un sonido de evento (false).

Valor devuelto
Ninguno.

Descripción
Método; carga un archivo MP3 en un objeto Sound. Puede utilizar el parámetro isStreaming para indicar si el sonido es de evento o de flujo.

Los sonidos de evento se cargan completamente antes de reproducirse. Los gestiona la clase Sound de ActionScript y responden a todos los métodos y las propiedades de esta clase.

Los sonidos de flujo se reproducen mientras se descargan. La reproducción empieza cuando se han recibido suficientes datos para iniciar el descompresor.

Todos los archivos MP3 (de evento o flujo) cargados con este método se guardan en la memoria caché de archivos del navegador del sistema del usuario.

Ejemplo
En el ejemplo siguiente se carga un sonido de evento:

my_sound.loadSound( "http://serverpath:port/mp3filename", false);

En el ejemplo siguiente se carga un sonido de flujo:

my_sound.loadSound( "http://serverpath:port/mp3filename", true);

Por newbie

7 de clabLevel



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MensajeEscrito el 07 Jul 2005 03:35 pm

danisan escribió:

Buenas foro, mi pregunta:
alguien sabe como hacer streaming real (no carga progresiva) en flash sin utilizar flashcomm??


Creo que a lo que se refiere no es a la reproduccion de mp3 ni de flv, se refiere a transmision en tiempo real.

JOHNMARTIN

Por JOHNMARTIN

Claber

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