nop, no se si te has fijado que en los códigos que has visto que usan estos objetos que estan en la librerias siempre aparecen attachMovie, que lo que hace es como decimos por aqui atachear la animacion (entiendase como movieclip, graphic o button que se encuentran en la libreria), debes saber utilizar esta funcion, un ejemplo de esto:
_root.attachMovie("nombre","Nuevonombre",profundidad);
te explico:
*El primer parametro "nombre" es el nombre de la animacion que aparece en la libreria.
*El segundo parametro "nuevonombre" es un nombre que tu le das debe ser diferente al de la libreria y por supuesto diferentes al cualquier otro nombre es decir debe ser unico, con este nuevonombre es el que vas utilizar para manipular ese objeto.
*El tercer parametro profundidad, es un numero entero que indica la profundidad de ese objeto en la pelicula, cada objeto debe tener una unica profundidad
Ejemplo para utilizar la pelicula atacheada:
_root.nuevonombre._x=10;
_root.nuevonombre._y=10;
ó
_root["nuevonombre"]._x=10;
_root["nuevonombre"]._y=10;
Ambas formas son válidas este último se usa mucho cuando haces varias atacheos y sus nombres son continuos algo como:
nuevonombre1, nuevonombre2...nuevonombre10;
entonces podriamos atachearlos y acceder a ellos con algo como esto:
Código :
for (i=1;i<=10;i++){
_root.attachMovie("nombre","nuevonombre"+i,(i*10));
_root["nuevonombre"+i]._x= i*10;
_root["nuevonombre"+i]._y= 10;
}Ojo solo puedes atachear objetos de la libreria si estos tienen linkage de lo contrario no lo podras hacer, date cuenta de esto en el panel libreria y mueve el scroll horizontal y veras que tienen el mismo nombre en la columna que dice Export, sinceramente ese nombre que aparece en el export es el que debes usar para el attachMovie
Para hacer tus propios linkage, es cuando conviertes algo en un simbolo hay un boton que dice Advanced, busca donde dice Linkage y alli hay casilla de verificacion que dice export for Actionscript marcala y le das aceptar.
si ya la tienes en la libreria pero sin exportar, selecciona el objeto en la libreria y con el boton derecho del mouse selecciona linkage y marcas la misma casilla.
más sobre esto en la ayuda de flash