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swift 3d a flash?

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MensajeEscrito el 23 Jul 2007 06:18 pm
Bueno creo que esta pregunta no va aqui pero me gustaria saber como puedo guardar un archivo de swift 3d a .fla.
Muchas Gracias

Por Tyr

8 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
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MensajeEscrito el 24 Jul 2007 01:49 am
No se puede. Desde Swift lo guardas a Swf si mal no recuerdo pero, el archivo es como si fuera un .fla, osea que funciona como un .fla.

Por misael74

231 de clabLevel



 

Orión

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MensajeEscrito el 24 Jul 2007 02:59 am
No necesitas guardarlo como .fla :lol:
puedes guardarlo como .swf desde swift3D luego lo importas a la biblioteca de tu Flash y se incluyen todos los cuadros como bmp y un clip de película con la animación 3D en cuestión.
Suerte...

Por CarlosN

7 de clabLevel



Genero:Masculino  

Lima - Perú

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MensajeEscrito el 27 Jul 2007 05:45 pm
De hecho swift3D trae un pequeño plug-in el cual puedes guardar tus animaciones del tipo SWFT e importarlas a flash esto te genera ya MC de la animacion realizada

Por flashreloco

Claber

1310 de clabLevel

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Genero:Masculino  

Webdesigner & Mandilon 2.0

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MensajeEscrito el 27 Jul 2007 06:19 pm
Ocurre que el .swft es para gráficos vectoriales. La animación 3D se convierte a "formas" en flash con color sólido, esto le baja el peso pero le disminuye la calidad.
La opción de la que hablaba era para rasterizar la animación y generar una imagen más realista.
Claro, habría que decidir cual es tu objetivo y elegir la opción más adecuada para tu trabajo...

Vectorizar o Rasterizar.. he ahi el dilema...:roll:
suerte...

Por CarlosN

7 de clabLevel



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