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un boton de "PAUSE"

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MensajeEscrito el 07 Jun 2005 09:41 pm
como hago pa configurar un boton q pausee una animacion. no usar el stop por q al hacer eso se detiene todo y al darle play empiea desde el principio. necesito q al darle play empieze donde quedo.
gracias por la ayuda
Juan

Por jpcorzo

6 de clabLevel



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msie
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MensajeEscrito el 07 Jun 2005 10:37 pm
Hola...yo lo haria asi:
Pondria dos movie clips o dos botones. Uno para para pausar...llamdo MC_stop. Y otro para el play, llamado MC_play.
Pondria una etiqueta de texto dinamico, con nombre de instancia "texto" (sin comillas). Pondria el movie clip que quieres q se detenga. Supongamos q este clip se llama "circulo".

Código :

onEnterFrame = function () {
   frame = circulo._currentframe;//creamos una variable para alojar el frame actual en el cual se repoduce la pelicula.
   texto.text = frame;//lo mostramos mediante la etiqueta de texto dinamica.
};
MC_stop.onRelease = function() {//boton stop
   circulo.gotoAndStop(frame);
};
MC_play.onRelease=function(){//boton play
   circulo.gotoAndPlay(frame);
}


saludos ^^

Por dave73

985 de clabLevel

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Argentina, Córdoba

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MensajeEscrito el 07 Jun 2005 10:43 pm
y este condigo se pondria en el layer del boton de pause ?? o en actions, y si es en actions, q codigo se pondria en el boton?

Por jpcorzo

6 de clabLevel



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msie

 

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