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Unos de mis clientes está causándome traumas ú_ù

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MensajeEscrito el 03 Mar 2011 08:24 pm
¡Hola a todos!

Recurro al consultorio psicológico de CL, necesito de sus sinceras palabras :(
Hace rato puse un post en muéstranos tu trabajo mostrando a uno de mis hijos. Resulta que al cliente no le gusta del todo la página porque le falta movimiento y vistosidad. De hecho, nos dio este referente, porque según su gusto es una página mas dinámica y vistosa.

El dilema es, yo me "comí el cuento" que la página de mi cliente es una buena página, que da pie para captar gente interesada en el gremio. De hecho, la sección que mas estaba orientada a generar comunidad, era llamada "Pregunta al especialista" (creo que ese nombre es transparente) pero la mandaron quitar porque no había personal para atenderlo.

En fin, ¿será verdad que le falta "dinamismo" y más colores? porfa porfa opínen :crap:

Por gosunkugi

Claber

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MensajeEscrito el 03 Mar 2011 08:35 pm
En el caso de tu página me gusta así.... se ve muy bien y los colores no me caen mal a la vista... por otra parte, esa animación que tiene la otra página me marea... U_U

Por Blackdragon

Claber

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In one of the pits of hell, fighting for my soul

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MensajeEscrito el 03 Mar 2011 08:52 pm
;O; ¡mas detalles! ¿en realidad le hace falta mas movimiento?

Por gosunkugi

Claber

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MensajeEscrito el 04 Mar 2011 12:53 am
Diseñadores vs clientes, siempre ha sido un dilema muy grande pero debes de recordar que no es una web para ti, si el cliente quiere que la web solo se vea a través de un espejo, así será.

Ponle unos efectos flash (pecado) y unos carruseles, entregaselo y sonríe.

Por cierto, me encantó como te quedó!

Por Kinduff

Claber

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web dev wizzard

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MensajeEscrito el 04 Mar 2011 06:53 am
Yo veo el sitio bastante bien, a mi se me hace que tu cliente lo que quiere es un flash, es la unica cosa que encuentro en el "sitio referente".

Cuando dice mas movimiento pues eso una animación flash tal como dice Kinduff.

Que nunca aprendiste a leer entre lineas? mas movimiento = flash animado.

Por Victor-Nael

Claber

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Ilustrador Vectorial

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MensajeEscrito el 04 Mar 2011 02:21 pm
gosunkugi mi recomendacion, para evitarte traumas, va en el sentido de la negociacion y educar a tus clientes.

Yo llevo en el giro del desarrollo web unos 8 años. Los dos primeros sufri, pero fueron de aprendizaje. Una vez que comprendi este giro, aprendi no solo a programar, sino a algo muy importante, a negociar. Llevo 6 años, donde disfruto lo que hago, no me estreso, nunca excedo mi jornada laboral y gano lo que quiero.

Por ejemplo, ese tipo de clientes, no se les vende un producto, se les vende un servicio. En un cliente donde ya firmaste un contrato, ya no puedes hacer mucho, pero este consejo tal vez te pueda servir en futuros clientes. Te explico.

Cuando estes negociando con tu cliente, dejale claro que lo que vendes es un servicio profesional, cuyo esfuerzo se mide en el tiempo invertido. Una vez claros en eso, hazle un plan de esta forma(es un ejemplo nada mas):

- Crear 3 propuestas graficas del sitio en photoshop - 60 horas
- Maquetar XHTML y CSS del sitio - 100 horas
- Programar Backend - 100 horas

Y explicale reglas como
- Si ninguno de las tres propuestas le agrada, vamos a tener que trabajar en una cuarta propuesta, cada propuesta me toma 20 horas, entonces se facturaran 20 horas mas, si la cuarta no gusta, haremos una quinta y se facturaran 20 horas mas. Y asi hasta encontrar una propuesta.
- Si un diseño es aprobado y mientras se esta maquetando el XHTML/CSS, se decide cambiar el colorcito porque al abuelo no le gusto, ese cambio incrementara las horas planeadas inicialmente para el XHTML, mismas horas que se facturaran.

Y asi definiendo reglas, creeme que curiosamente a esos clientes casi siempre les gusta todo a la primera. XD

Y si el cliente es muy pudiente $$$$$ esta el plan B que es el que mas suelo aplicar, le dices al cliente que le facturas al mes 100 horas y el tiene 100 horas profesionales tuyas al mes, donde puedes trabajar en sus "caprichos".

Por Dano

BOFH

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Lugar estratégico para vigilarte

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MensajeEscrito el 04 Mar 2011 09:13 pm
Hombre Dano, ha sido demasiado útil lo que me has dicho y créeme que lo incluiré dentro de los procedimientos a tomar en el desarrollo de los website que haré a futuro.

Sin embargo, el motivo por el que abrí este hilo es porque, yo se que el gremio de los desarrolladores ven virtudes de un sitio web muy distintos a los de una persona normal. Para mi esta página es una de las mas elaboradas que he hecho y yo puedo hablar de las virtudes de la misma, pero es desde mi punto de vista como el gestor de la misma. Y recurría al consultorio porque me llegué a comer el cuento que no era un buen sitio :(

Por gosunkugi

Claber

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MensajeEscrito el 04 Mar 2011 10:11 pm
Excelente Tip Dano!! lo seguiré ^^

thanks

Por Jatrix13

Claber

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MensajeEscrito el 07 Mar 2011 12:26 pm

Kinduff escribió:

Diseñadores vs clientes, siempre ha sido un dilema muy grande pero debes de recordar que no es una web para ti, si el cliente quiere que la web solo se vea a través de un espejo, así será.

Ponle unos efectos flash (pecado) y unos carruseles, entregaselo y sonríe.

Por cierto, me encantó como te quedó!


Es cierto que la web no es para él. Pero la web tampoco (salvo excepciones rarísimas) es para el cliente. La web es para los potenciales clientes qué éste tendrá.

Tienes que definir que en ese instante, eres tú el profesional y aquel que tiene la experiencia en cómo comunicar un mensaje via el canal web y que has construido el sitio web basado en esos elementos.

Es fácil añadir carruseles, naves voladoras y el baile del pollito hecho por Eldervaz en el home para hacerlo dinámico, pero es costoso (para el cliente) y no aporta ningún valor. El ROI que tiene eso es nada, negativo, 0. Si se lo explicas así, es mucho más probable que lo entienda.

Como dice Dano, a ti no te contratan para dar un producto (o mediríamos una web en kilos o unidades), sino un servicio. Y ese servicio justamente representa que tengas cierta autoridad y poder de decisión. Si no lo tienes, es cosa de ponerte a practicar para ello.

Por Yaraher

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