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Variables Globales - Asignar variable a un texto..?

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MensajeEscrito el 20 Oct 2013 12:39 am
Agradezco la ayuda..
Tengo en una primera escena una caja de texto (introducción de texto) donde se debe escribir el nombre del usuario.
--> Necesito que ese nombre aparezca en otra caja de texto, en dos escenas diferentes... al pasar de esta primera escena a la otra.
Cómo o puedo hacer en AS2?
Muchas gracias

Por Jota D' Castro

3 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 21 Oct 2013 10:21 am
No tiene lo de opciones de texto, input, y nombre de la variable?

Por Tachikomaia

73 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 21 Oct 2013 03:38 pm

Tachikomaia escribió:

No tiene lo de opciones de texto, input, y nombre de la variable?

Bien explicado este es mi caso:
En el primer fotograma de la primera escena, creo una variable:

Código :

var miNombre:String;


Luego dentro del Botón "ingresar", tengo el siguiente código:

Código :

on (release) {
   if (nombre_txt.text.length == 0) {
      Selection.setFocus(nombre_txt);
      mensaje_txt.text="Por favor ingrese su nombre";      
   }else  {   
   gotoAndPlay("inicio"); //nombre de instancia del primer fotograma de la escena 2
   miNombre=nombre_txt.text; //asigno lo que esta en la caja de texto a la variable
   }
}

Luego en el primer fotograma de la escena dos tengo una caja de texto dinámico con nombre de instancia: "nombre2_txt" y en las acciones del fotograma tengo el siguiente código:

Código :

stop(); 
nombre2_txt.text=miNombre; // le asigno a la nueva caja de texto el valor de la variable


El resultado es que en la escena Dos, me aparece en la caja de texto "nombre2_txt" --> Undefined !!!
Me pueden ayudar por favor..:!

Por Jota D' Castro

3 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 21 Oct 2013 04:53 pm
Prueba hacer las cosas antes de usar goto o stop.

Así:
miNombre=nombre_txt.text; //asigno lo que esta en la caja de texto a la variable
gotoAndPlay("inicio"); //nombre de instancia del primer fotograma de la escena 2

Y así:
nombre2_txt.text=miNombre; // le asigno a la nueva caja de texto el valor de la variable
stop();

Por Tachikomaia

73 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 21 Oct 2013 05:04 pm

Tachikomaia escribió:

Prueba hacer las cosas antes de usar goto o stop.

Así:
miNombre=nombre_txt.text; //asigno lo que esta en la caja de texto a la variable
gotoAndPlay("inicio"); //nombre de instancia del primer fotograma de la escena 2

Y así:
nombre2_txt.text=miNombre; // le asigno a la nueva caja de texto el valor de la variable
stop();


BENDITO DIOS..
Jjajaja si ese era el problema, no me había dado cuenta ... muchas gracias... cuando se está estresado de verda que no se piensa bien....
Muchas gracias por tomarte el tiempo de leer mi problema..
:) (Y)

Por Jota D' Castro

3 de clabLevel



 

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