Prueba esto:
Código :
MovieClip.prototype.setFrameRate = function(fps) {
this.stop();
if (this.__fpsInt__ != undefined) {
clearInterval(this.__fpsInt__);
delete this.__fpsInt__;
}
this.__nextFrame__ = function(ptr) {
if (ptr._currentframe<ptr._totalframes) {
ptr.nextFrame();
} else {
ptr.gotoAndStop(1);
}
updateAfterEvent();
};
this.__fpsInt__ = setInterval(this.__nextFrame__, Math.round(1000/fps), this);
};y para asignar la velocidad de fotogramas:
Código :
_root.setFrameRate (12)
_root.clip.setFrameRate (50)