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web´s personales

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 05:40 pm
No sé si ya exista...honestamente no ha buscado en el foro por pelearme con XML....pero me gustaría saber la dirección web personal de cada uno de ustedes :P:P, ya ví la de the_neo_jp y me parecio bastante buena... :P

Yo tengo la mía, pero por ahora le pusé el php-nuke y no lo he podido cambiar por cuestión de tiempo, pero en fin, la mía es

http://sokanet.sourceforge.net

y también

http://ivar.sourceforge.net

está última esta vacía, porke la acabo de adquirir :P

PD. Ninguna tiene flash por el momento, la estoy reestructurando :P

Por Aoyama

BOFH

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msie
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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 05:57 pm
Mira en el perfil de cada uno, el que tiene web ahi lo pone, por cierto deberías actualizar tu perfil e incluir tu página ahi, de eso modo en todos los post que pongas en la parte inferior aparece un boton que dice www con un link a tu página. :wink:

Por La100rra

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mozilla
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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 06:06 pm
Alguna ves alguien te habia dicho que SF.net es solo para proyectos de soft opensource ?? O_o

Y por eso te brindan las facilidades de Hosting gratuito, mirrors y bandwidth para las descargas de tu soft. Ademas de un Panel de Control creado para la administracion del proyecto (groupware).

No es para webs "personales", por asi decirlo.

Pero viendo esto...

sokanet escribió:

The Sokabatou.NEt Project is a web site for game development in multiples engines or consoles like Nintentod, PlayStation, GBA or PC, using tools and API\\\\\\\'s like OpenGL, directX and of course Open Source Engines.


ivar escribió:

Battle Chronicles (BTC) is a Open Source RPG game for Windows platform (and Linux much later), developed in C++, using SDL and OpenGL like APIs. At the moment still there is no stable version to release.


PD: Yo aun no tengo web personal, pues nunca la actualice, lo unico que tengo es un WebLog, llamado Aburrimiento Total.. que creo lo deje un poco olvidado.

Por NEO_JP

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firefox
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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 06:11 pm
ja,ja si es cierto ya sé que es para proyectos OpenSource, bueno mi site es mitad OpenSource y mitad página personal (por eso mismo no metí mi blog en ella, sino que lo separé)

Si son dos pequeños proyectos uno es el de crear un portal (también es valido para SF como proyecto OpenSource) dedicado a la programación de videojuegos y el otro es un video juego que planeo desarrollar, aunke me lleve años hacerlo (por cuestión de tiempos sólamente)


Mira en el perfil de cada uno, el que tiene web ahi lo pone, por cierto deberías actualizar tu perfil e incluir tu página ahi, de eso modo en todos los post que pongas en la parte inferior aparece un boton que dice www con un link a tu página


Je,je,je si ya ví :P XD :S es que me da hue... andar buscando en cada post, por ejemplo el blog de the_noe_jp, me gusto mucho, pero no recuerdo el site y lo tengo marcado en favoritos en mi casa...pero en eltrabajo no :S


PD. Damn...IE........................

Por Aoyama

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 06:14 pm
Conoces SDL y OpenGL? :o

Por Freddie

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 06:25 pm
Sipo, bunoe estoy aprendiendo dichas API's, pero pos cuando empiezo algo que me gusta, generalmente prefiero compartir lo que he aprendido con los demás, esa era la idea de mi sitio :P

Por Aoyama

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msie
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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 06:28 pm
Que opinas entonces del manejo del sonido en SDL, he visto que en modo multiplataforma usa ALSA cuando pasa a Linux pero los estandar de OpenGL en Windows, creo que se podria crear un modo nativo si se pudo en Linux ... no has tenido errores concurrencia de sonidos, sobre todo programandolas en C++?

Por Freddie

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 10:09 pm
no has tenido errores concurrencia de sonidos


nope :P hasta ahora todo va bien...

que se podria crear un modo nativo si se pudo en Linux


hasta ahora no sé de alguien que lo haya hecho, aunque bueno tu sabes que de modo nativo en Windows sólo tenemos WinAPI (GDI+)o DirectX, si experimentas problemas prueba con OpenAL de Creative, me lo han recomendado mucho, pero no he querido probarla, así que si haces la prueba ahí me dices como te salio :P

Si mal no recuerdo en el no tan bien ponderado LongHorn, DirectX (XNA) será el API nativa en lugar de GDI+ esto con el fin de hacerle sombra a Sony y su PS2 y próxima PS3 :P pero como yo no quiero programar para Ps2 (antes si quería) la verdad no me importa mucho, sigo esperando que algún día todas las tarjetas aceleradoras soporten OpenGL 2.0 y me decida a aprender el shader language...

Por Invitado



 

msie
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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 10:14 pm
el de arriba he sido yo, pense que estaba loggeado :P y bueno la implementación del sonido en SDL, no es nada dle otro mundo, por eso creo ke mejor le meteré a OpenAL o Vorbis :P

Por Aoyama

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 10:16 pm
Que tiene que ver la implementación de sonido de SDL y OpenAL con Vorbis ... son cosas completamente distintas

Por Freddie

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MensajeEscrito el 21 Ene 2005 10:29 pm
asú te estoy diciendo que yo quiero probar con OpenAL o Vorbis...no dije que tuvieran que ver :P .................je,je,je no será que te pasaste de :cc: XD

Por Aoyama

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MensajeEscrito el 22 Ene 2005 12:03 am

xSilver escribió:

el de arriba he sido yo, pense que estaba loggeado :P y bueno la implementación del sonido en SDL, no es nada dle otro mundo, por eso creo ke mejor le meteré a OpenAL o Vorbis :P


No, no es :cc: lo que pasa es que al decir por eso, se entiende que estas haciendo referencia a lo dicho anteriormente.


P.D- traducción.

asú = pasú

pasú = pasu mecha

pasú mecha = ¡¡ Órale !! , ¿Qué onda? // normalmente se usa para denotar admiración por algo recién visto o escuchado. terminología muy utilizada en el estado de Veracruz, México. ^^

Por La100rra

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MensajeEscrito el 22 Ene 2005 12:35 am
si tienes razón debí poner un punto y coma :P

Por Aoyama

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MensajeEscrito el 22 Ene 2005 07:14 pm
[quote="La100rra
P.D- traducción.

asú = pasú

pasú = pasu mecha

pasú mecha = ¡¡ Órale !! , ¿Qué onda? // normalmente se usa para denotar admiración por algo recién visto o escuchado. terminología muy utilizada en el estado de Veracruz, México. ^^[/quote]

Y no olviden comer arro' con pecao....JUAR, JUAR, JUAR :P

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