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del 3DS MAX al SWIFT 3Dv.4

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MensajeEscrito el 11 Feb 2005 07:34 pm
Estimados:

Estoy animando objetos en el 3DS Max 6, la cosa es que usos modificadores para animar, por ejemplo curvar, y al importar esta escena al SWIFT 3D no me toma en cuenta las animaciones de los modificadores, solamente en movimientos de posicion, escala, etc.

La forma en que llegan estos archivos al Swift es la siguiente.
Swift 3d no me permite abrir un archivo guardado del 3DS MAX (xxx.max), solo me resulta Exportando desde 3DS mAX al archivo

xxx.3ds

Solo asi me abre archivos desde el 3D Studio.

Bueno, ojala que alguien sepa porque el SWIFT no me lee las animaciones hechas atraves de los modificadores

GRACIAS

Por locsis

17 de clabLevel



 

Santiago de Chile

msie
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MensajeEscrito el 12 Feb 2005 03:50 am
con que finalidad pasas tu animacion a swift?...para usarla en flash?

hasta donde se, es bastante dificil hacer eso q mencionas, antes, con el plugin directo de swift para 3d 5 y 4 era mas sencillo, pero creo q a "electric rain" se le fue eso de la mano.

podrias intentar usar una secuencia de imagenes tiff o png pero con fondos transparentes e importarlas a flash, si es q eso es lo q buscas.

SALUDOS :D

Por rosvel

SWAT Team

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MensajeEscrito el 12 Feb 2005 09:28 am
Puede ser una limitación del Swift... O tambien una limitación entre formatos, supongo que puede perderse al exportar desde Max a .3ds.

Que pasa si lees el .3ds desde Max? Están las animaciones?

Por Josepzin

208 de clabLevel



 

España

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MensajeEscrito el 12 Feb 2005 12:52 pm
mmm creo que aqui hay algo

bye

Por hRod

BOFH

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MensajeEscrito el 12 Feb 2005 07:02 pm
gracias por la respuestas.

1. Mi objetivo es hacer animaciones y convertirlas en vectores porque creo que es mas liviano...

trabajar con imagenes tiff o png no es muy pesado?

2. Si leo animaciones 3ds desde max aparece un letrero con un error, de que se perdieron ciertas funciones o no las puede leer completamente, pero funcionan bien.

3. Si trabajo con 3ds 5 puede obtener un plugin para pasar a flash?
como se llama ese plugin?

gracias

Por locsis

17 de clabLevel



 

Santiago de Chile

msie
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MensajeEscrito el 12 Feb 2005 11:30 pm
el plugin, si bien recuerdo, se llama swift-3dmax precisamente, tambien escuche de un programa lla mado vectra, pero no tengo idea de como funcione. :D saludos

Por rosvel

SWAT Team

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MensajeEscrito el 13 Feb 2005 10:12 am
Tambien puedes usar Plasma, que es MUY parecido a 3dmax y exportar directamente a Flash.

Hace mucho que no lo uso, así que no me acuerdo bien que tal funcionaba.

Y sí, las animaciones exportadas en vectores siempre serán mas livianas que en formato imagen, aunque hay excepciones tambien!

Por Josepzin

208 de clabLevel



 

España

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MensajeEscrito el 13 Feb 2005 05:06 pm
Tambien puedes usar Plasma, que es MUY parecido a 3dmax y exportar directamente a Flash.


:? :roll: :roll: :roll: :roll: el desarrollo y la venta del software plasma fue suspendido por discreet hace tiempo http://www4.discreet.com/company/company.php?id=788
será dificil conseguirlo adecuadamente o por lo menos un trial.


^^ saludos

Por rosvel

SWAT Team

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MensajeEscrito el 14 Feb 2005 02:29 pm
Pero se puede usar gmax que es distribuido por turboSquid y es de discreet también, aunque ya hace tiempo que lo use...

Respondiendo a tu pregunta, pues de preferencia maneja PNG,es el formato que yo uso y te permite hacer alpha blending :P

Por Aoyama

BOFH

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